从零开始实现一个基于RISC-V的流水线处理器 (2) :浅谈处理器的流水线设计

本文介绍了处理器流水线技术的基本概念,包括取指、译码、执行、访存和写回阶段,并讨论了流水线设计中可能出现的数据依赖、控制依赖和资源冲突问题。此外,还探讨了提高流水线效率的乱序执行、超标量和多线程方法。最后,作者描述了在RV32I指令集下微处理器的特定流水线设计,强调了控制信号的寄存处理以确保逻辑正确性。

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处理器的流水线设计

流水线的概念

流水线技术是一种将指令分解为多步,并让不同指令的各步操作重叠,从而实现几条指令并行处理,以加速程序运行过程的技术。指令的每步有各自独立的电路来处理,每完成一步,就进到下一步,而前一步则处理后续指令。而这也是大部分微处理器架构改进的方面:提高程序的指令并行度(ILP)。

对于最简单的微处理器,我们可以将指令的执行分为四个阶段:

  • 取指:将下一条指令从存储器中取出来。
  • 译码:决定指令中所定义的操作类型。
  • 执行:执行指令所定义的操作。
  • 写回:指令操作结果被储存起来。

一个简单的串行执行微处理器如下图所示:
顺序执行
在这个处理器中,每个指令阶段需要一个时钟周期,而且仅当当前的指令执行完毕后,下一条指令才会开始执行。

由于指令的每个阶段都有相互独立的模块进行执行,因此我们发现使用流水线可以提高处理器的性能。通过增加一些控制逻辑,处理器中可以有处于不同阶段的多个指令同时执行。

下图展示了流水线设计的处理器执行指令的过程。简单的串行处理器每4个时钟周期完成一条指令,而一个理想的流水线处理器每个时钟周期都可以完成一条指令。
流水线执行

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