RPG第一天,Unity研究——报错解决及人物无法移动问题

本文记录了作者在使用Unity制作RPG游戏时遇到的CS0234错误和人物无法移动的问题。通过更新Unity版本解决了命名空间缺失的问题。同时,介绍了如何创建人物并在Unity中设置精灵动画,通过编写C#脚本来实现人物的WASD移动控制。请注意调整脚本中的移动速度参数以适应游戏需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天是第一天学用Unity做RPG。

开始总是报出CS0234错误,namespace"UnityEngine"不存在的问题。

经发现,下载dll无用,将setting中的net 2.0 subnet转为net2.0也无用。

更新到2017版本就好了

除此之外


利用sprite editor添加人物。

多帧人物要在里面点slice并apply。

之后拖其中一格出来


人物可以通过wasd移动,代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class player : MonoBehaviour {
    [SerializeField]
    private float speed;

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