[Physics.PhysX] Cooking::cookConvexMesh: user-provided hull must have less than 256 vertices! UnityE

本文探讨了Unity中MeshCollider的使用限制,包括顶点数不得超过256及两个MeshCollider间至少一个需勾选Convex才能发生碰撞的规则。为解决这些问题,建议联系模型设计师进行调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

MeshCollider顶点数必须低于256,解决方案找模型师。

两个MeshCollider之间至少有一个勾选了Convex才能发生碰撞,没勾选的情况下只能和unity自带碰撞器碰撞。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值