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原创 【go/gopls/mcp】官方gopls内置mcp server使用

摘要:gopls MCP服务使用指南 本文介绍了gopls MCP服务器的安装与使用方法。首先说明安装最新版gopls的步骤,然后详细解释MCP服务的两种工作流程:读取工作流程(包括理解工作区布局、查找符号、分析文件依赖关系等)和编辑工作流程(强调先理解代码再修改的迭代过程)。文章提供了具体命令示例,如go_search、go_file_context等工具的使用方法,帮助开发者高效地进行Go项目开发和维护。

2025-09-14 19:43:40 1268 1

原创 【go/wails】wails入门系列(二)无边框应用的菜单栏以及窗口拖拽

摘要:本文介绍了在Wails框架中实现无边框窗口并进行自定义菜单栏和窗口拖拽功能的开发过程。主要内容包括:1) 通过将Frameless设为true实现无边框窗口;2) 使用Wails提供的API实现最小化、最大化和关闭功能;3) 添加自定义菜单栏的前端代码;4) 通过CSS样式--wails-draggable:drag实现窗口拖拽功能。文章提供了完整的代码示例和运行效果截图,展示了如何在Wails应用中创建美观且功能完善的无边框窗口界面。

2025-07-28 01:46:54 688 1

原创 【go/wails】wails入门系列(一)环境安装与demo

本文介绍了在Windows 11系统下使用Wails框架开发跨平台桌面应用的完整环境搭建流程。内容包括:安装Go 1.24.4、Node.js v22.16.0等必备组件;配置国内Go代理并安装Wails v2.10.1;创建基于Vue+TypeScript的Wails项目(wailsdemo);项目开发模式运行和编译打包测试。测试结果显示编译后exe约10MB,内存占用约5MB(不含WebView2)。文章提供了详细的环境检查命令和项目结构说明,为开发者快速搭建Wails开发环境提供了完整参考。

2025-07-05 01:41:36 1446

原创 【IntelliJ/插件】IntelliJ平台插件开发(一)从模板开始

本文介绍了在Windows 11系统下使用IntelliJ IDEA 2025.1.1.1 (Community Edition)克隆并配置JetBrains官方IntelliJ插件模板项目的步骤。

2025-05-11 00:39:24 594

原创 【瞎折腾/mi50 32G/ubuntu】mi50显卡ubuntu运行大模型开坑(三)安装风扇并且控制转速

本文主要介绍了ubuntu下对mi50显卡的外置风扇进行调速的过程

2025-05-10 00:17:34 2806

原创 【瞎折腾/mi50 32G/ubuntu】mi50显卡ubuntu运行大模型开坑(二)使用llama.cpp部署Qwen3系列

本文介绍了如何在mi 50 32G gpu上使用llama.cpp部署qwen3系列开源模型

2025-05-05 17:11:55 3458 2

原创 【瞎折腾/mi50 32G/ubuntu】mi50显卡ubuntu运行大模型开坑(一)显卡准备以及驱动安装

主要介绍了ubuntu环境下mi50 32G显卡的驱动安装过程

2025-05-02 03:41:12 7408 7

原创 【golang/jsonrpc】go-ethereum中json rpc初步使用(websocket版本)

主要介绍了go-ethereum中的json rpc的基本使用方式

2025-04-13 17:52:09 1159

原创 【VitePress】新增md文件后自动更新侧边栏导航

在vitepress中检测文件变化并自动生成侧边栏

2025-04-12 20:19:10 899

原创 【wsl2】win10下wsl2使用桥接模式(无法使用mirrored特性环境下)

主要介绍了windows wsl2环境下使用网络桥接模式的方法

2025-04-12 19:37:49 2149

原创 【vllm/瞎折腾】在内网wsl上安装vllm并尝试多节点部署(失败了)

正常来讲,新版的显卡驱动默认支持wsl2。如果是老版本的,可能需要自己手动安装下,

2025-03-29 21:16:48 1451

原创 【Dify/入门】使用Dify创建代码知识库并在工作流中使用

Dify入门教程第一篇,使用dify创建一个代码知识库,并创建一个工作流来帮我们理解代码

2025-03-15 21:25:49 9880 6

原创 【瞎折腾/Dify】使用docker离线部署Dify

记录下Dify内网的安装部署流程

2025-03-14 23:11:17 2701 3

原创 【langchain/入门】使用langchain构建一个拥有RAG能力的代码问答应用(DeepSeek API&本地bge-m3&命令行版本)

langchain入门教程第四篇,编写一个能够使用RAG的问答应用

2025-03-13 00:45:58 1393

原创 【langchain/入门】使用langchain编写一个简单的聊天机器人(DeepSeek API&命令行版本)

langchain入门教程第三篇,编写一个简单的聊天机器人,实现历史对话管理

2025-03-12 01:56:42 1523

原创 【langchain/入门】使用langchain调用本地部署的大模型(以llama.cpp以及ollama为例)

langchain入门教程第二篇,使用本地部署的大模型(包含ollama以及llama.cpp)

2025-03-11 19:58:42 2479

原创 【langchain/入门】安装以及初次使用(deepseek api版本)

langchain入门教程第一篇,环境安装以及初次使用

2025-03-11 01:42:04 1511 2

原创 【瞎折腾/ragflow】构建docker镜像并部署使用ragflow

构建docker镜像并部署使用ragflow。

2025-03-08 03:17:42 2198

原创 【wsl/cline/mcp】在cline中初步使用mcp工具(以git为例)

介绍下怎样在vscode插件cline中使用最新的mcp工具

2025-03-02 16:36:01 2619 1

原创 【llm/ollama/qwen】在本地部署qwen2.5-coder并在vscode中集成使用代码提示功能

本文介绍了如何使用ollama+continue+qwen2.5-coder+vscode来实现本地的智能代码补全,同时介绍了如何在内网环境下来部署这一套环境

2025-01-06 00:59:08 7141 7

原创 【c++/physx】使用vs2022编译物理库PhysX

本文介绍了在windows11下使用visual studio 2022编译PhsyX 3.4的过程,无需额外安装visual studio 2017。

2024-11-27 14:57:13 1014

原创 【golang/navmesh】使用recast navigation进行寻路

本文介绍了使用detour-go进行寻路的基本方式,以及detour-go提供的可视化功能的使用

2024-10-31 16:32:08 1133

原创 【rust/egui/android】在android中使用egui库

本文介绍了将rust egui库编译成动态库,以供apk进行调用。文中完整介绍了整个编译过程,同时对过程中出现的各种问题提供了解决方式

2024-10-03 17:43:55 2105 6

原创 【go/方法记录】cgo静态库编译以及使用dlv定位cgo崩溃问题

本文介绍了cgo编程中编译并链接静态库的过程,同时引出了cgo程序中崩溃的问题,最后展示了如何使用dlv来定位崩溃问题

2024-09-21 16:18:35 1728

原创 【recast-navigation/源码解析】findStraightPath详解以及寻路结果贴边优化

详细介绍了recast-navigation中findStraightPath的计算过程,并给出了一种寻路结果贴边的优化方式

2024-09-11 17:04:36 1327

原创 【前端/js】使用js读取本地文件(xml、二进制)内容

通过使用FileReader来读取本地文件内容,并使用DOMParser来解析xml或者html文件内容,亦或使用Uint8Array来处理二进制文件

2024-07-27 20:15:58 1308

原创 【recast-navigation-js】使用three.js辅助绘制Agent寻路路径

本文主要介绍如何使用threejs对recast navigation的寻路结果进行可视化

2024-06-10 14:33:31 974

原创 【recast-navigation-js】使用three.js辅助绘制Agent

本文主要介绍了tweakpane的一些使用以及使用threejs对recastnavigation进行可视化的几个操作,后续将进一步进行学习

2024-06-02 21:50:07 1172 2

原创 【typescript/flatbuffer】在websocket中使用flatbuffer

介绍flatbuffer在typescript下的使用,并通过websocket与后端进行通信

2024-06-01 19:42:29 974 1

原创 【physx/wasm】在physx中添加自定义接口并重新编译wasm

本文介绍了从源码编译physx wasm库的过程以及遇到的一些问题,同时介绍了如何增加自定接口的方法

2024-05-16 15:00:35 520

原创 【recast-navigation-js】通过websocket获取navmesh数据并初始化

通过websocket获取navmesh数据并使用recast-navigation-js+threejs绘制navmesh

2024-05-12 18:23:32 929 2

原创 【rust/bevy】使用points构造ConvexMesh

本文介绍了在bevy游戏引擎中如何使用rapier来构造Convex Hull Mesh的方法

2024-01-20 23:00:13 1630 2

原创 【rust/bevy】从game template开始

本文主要介绍了bevy game template的使用,同时实现了3d cube作为player的移动控制

2024-01-14 12:30:51 1628 2

原创 【瞎折腾/3D】无父物体下物体的旋转与移动

在局部坐标系中移动时,由于物体本身可能会旋转,所以需要进行一定的转换,在three.js中,我们可以使用。在下面的例子中,我们让物体先让Z轴旋转60°,再沿着局部坐标轴X移动。在下面的例子中,我们让物体先让Z轴旋转60°,再绕着局部坐标轴Y旋转。

2023-12-31 23:49:36 1624

原创 【错误记录/js】保存octet-stream为文件后数据错乱

主要记录了使用javascript保存octet-stream为文件时出现的数据错乱的问题,并提供了解决方式

2023-12-23 12:54:00 1410

原创 【golang/g3n】3D游戏引擎G3N的windows安装与测试

本文主要介绍了golang 3d游戏引擎g3n(Go 3D Game Engine)的windows环境安装,以及一个简单的测试用例。

2023-12-16 15:21:53 1789 1

原创 【go/方法记录】局部坐标与世界坐标间的相互转换(位置/方向)

local space与world space之间的相互转换,同时记录了旋转矩阵、四元数、欧拉角之间的转换

2023-11-16 18:05:25 1078

原创 【rust/esp32】初识slint ui框架并在st7789 lcd上显示

使用rust在esp32s3上运行slint ui框架,并在st7789 lcd屏幕上显示

2023-11-04 20:05:01 2873 6

原创 【rust/esp32】在idf中使用embedded-graphics控制st7789 LCD屏幕

本文主要介绍了在esp32s3上使用rust控制st7789 lcd屏幕的基本显示。

2023-10-29 11:22:44 1448 1

原创 【rust/esp32】wsl2开发环境搭建与测试

本文主要记录了在wsl2环境下搭建esp32s3 rust开发环境的流程,同时保留了搭建过程中的一些问题以及解决方式

2023-10-27 01:22:06 1925

gopls离线安装资源

用于安装gopls的离线资源,方便下载不了的同学使用,文件内容下载日期为2020/07/31,本体见【【go/vscode】远程环境搭建(离线版/gopls版)】

2020-07-31

opencv4.0.1(源码)+contrib(源码)+ippicv+ffmpeg.dll

百度云资源链接见博客(这么良心了) opencv4.0.1源码 contrib4.0.1源码 ippicv ffmpeg.dll 编译后库(install 文件夹)WITH_OPENGL&OPENCV;_ENABLE_NONFREE

2019-07-31

opencv+contrib_4.0.1ver

opencv编译后链接库,版本为4.0.1;包含contrib4.0.1;同时OPENCV_ENABLE_NONFREE设置为了true;xfeatured2d可以使用了;windows版本

2019-07-31

Unity_Examples_Assets.7z

官方的资源,防止某些小伙伴没有,相关博文见 【Unity/Tutorial】官方AircraftJetAI(一)导入资源与创建Camera

2020-05-07

spineboy.zip

详细见博客 【前端/Spine.js】不使用服务器形式来传递json和altas数据 用spine.js很不爽,因为必须得搭个支持`xhr`的服务器,就很烦;然后小改了下,这样测试起来就简单点

2020-06-09

BlueTooth.rar

烧录软件中的普中科技烧写软件,打开后有个串口调试工具,其他的有一些小工具,这些都可以问硬件供应商(比如淘宝卖家)要的

2020-07-12

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