基于VC++的MFC框架实现的飞机大战小游戏

本文详细介绍了一款基于MFC类库的飞机大战游戏开发,包括游戏对象如敌机、子弹、爆炸效果等的实现,以及游戏的主要逻辑。游戏遵循特定规则,提供了丰富的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、类介绍

1.1 程序使用到的MFC类库中主要的类

CDC类

CRect类

CBitmap类

CImageList类

mfc框架:app类、wnd类、doc类、view类

1.2 项目包含的对象类

8个游戏类:

enemy(敌人)

bomb(敌人子弹)

missile2(飞机子弹)、missile3(超级子弹)

myplane(英雄机)

explosion(爆炸)

backgroud(背景类)GameObject(游戏对象类(父类))

1.3 主要逻辑程序

planefightview.cpp

二、功能介绍

2.1 飞机游戏项目功能简介

飞机大战游戏是基于Windows桌面的射击类游戏,其需要实现的功能为:实现游戏对象的爆炸特效、文字提示功能和界面背景特效,其主要是遵循一定的游戏规则进行游戏。


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源码下载地址:https://www.write-bug.com/article/1276.html

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