点燃信仰的明灯---我的第一周技术总结

博客分享了技术学习与项目开发内容。包括Git免登陆操作,运行特定命令可实现push免登陆;阅读郭霖《第一行代码》的感悟;对面向接口编程在Android线程数据更新中的新理解;料车扫描App功能完善思路;解决AndroidStudio真机调试USB无法检测设备的方法。最后强调动手开发的重要性。

8月26日,从4月27到现在历经无数的波折我终于如愿以偿进入了信息中心,工作环境,工作条件远比之前的车间生活要好的多,虽然已经离开了原来的环境,但曾经的一幕幕场景仿佛就像刚刚发生过一样。就想我曾经说过的,我怕的不是苦不是累,怕的是丢掉自己的梦想。这一段经历对我来说是弥足珍贵的,一方面让我看到了不同的人摘掉面具之后的“真面目”,认清了命运由自己掌舵的真理,另一方面让我明白了人性,知道了人的极限以及持之以恒的重要性,最为重要的是通过这三个月的历练锻造出了我新的人生—–信仰人生。

有关Git的免登陆操作

有关Git免登陆的操作之前一直想彻底了解一下,但一直都觉得该问题的价值不大就没有去处理,核心命令:git config –global credential.helper store,运行该命令之后.gitconfig文件中会多了一项helper=store,在下一次提交代码的时候我们只需要登陆一次就会记住用户名和密码实现push免登陆操作。

郭霖的第一行代码

再次阅读郭霖的第一行代码,这已经是第三次通读全书了,但唯一不足的是没有做到一次性看完,间隔时间过长的结果就是知识点的连贯性不足,这是以后要注意的核心问题。这次读书多媒体相关的内容章节掌握的远远不够,作为Android最为基础的书籍,书中的所有的知识点都是必须要硬性掌握的。除了多媒体相关的知识点需要继续掌握之外,另外一点就是有关Material Design需要进行实际的编码如此才能彻底掌握各个控件的具体使用逻辑。作为本书的第二版,后续我会将第一版也进行相关的学习。

面向接口编程的新理解

面向接口编程最新的理解,这次的所思所感是从郭霖的第一行代码中学到的,那就是在Android中有关工作线程和UI线程数据更新的认识,我们知道工作线程一般执行的都是耗时的操作,在Android中工作线程是不能直接操作UI控件的,利用接口,也就是我在之前的文章中提到的将接口作为方法参数将其实现权交给UI线程,工作线程通过回调其方法进行数据传递以此实现UI控件的数据更新。

料车扫描App所思所想

图片上传完成之后,加入了简单的Toast上传结果提示,另外就是手机内存中照片的删除这样两个小的功能。整体来看的话该项目后续需要深入研究的是图像识别的底层代码和原理,从接下里开发的角度来看的话需要将目前的这一核心功能进行功能的多样化以此来适应更多的业务场景,丰富和增加app的整体功能。

AndroidStudio真机调试USB无法检测到设备

新机调试,很多情况下我们在刚刚入职的时候都会遇到这样的问题,解决该问题主要从以下几个点来处理:1. 首先通过AndroidStudio的“Tools”—-》“Android”—–》“SDK Manager”打开“DefaultSettings”对话框,然后在SDK Tools中勾选Google USB Driver,完成usb驱动的下载。从计算机管理中找到设备管理器
单击带有叹号的“ADB Interface”,在弹出的对话框中选择“浏览计算机以查找驱动程序软件”,在下一步中选择“显示所有设备”,在接下来的步骤中选择SDK的 ”extras/google/usb_driver/android_winusb.inf“然后点击确定,最后感叹号消失。

总结:

本周的总体学习效果和强度远远不够,代码学习这一块绝对不能忽略的核心就是动手操作,这是要点中的要点,看书,刷博客,看项目所有的一切都是服务于开发的,而开发才是最能提高一个人技术能力的渠道,所以在接下来的工作学习中要全面开启自己个人项目的研发,尽快达到上线标准,然后根据需求不断完善功能。

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