编辑器相关杂谈(一)

  1. Ctrl+数字快速切换活动窗口
  2. 手形加alt旋转
  3. ALT+右键快速缩放比滑轮缩放快一倍,再按Shift再快一倍
  4. 右键加wasd飞行模式同样再按Shift快一倍
  5. 切图的时候直接命名就行了
  6. 图集制作
  7. 3DMax需要插件导出
  8. 蒙皮组件
  9. ImageEffect
  10. interpolate控制刚体抖动的,平滑采用内插和外插
  11. 粒子系统就是制作火和水,子粒子有回调函数生存子回调,第一个duration指系统的持续时间,不是粒子
  12. 碰撞体有物理材质
  13. 网格碰撞器的注意事项
  14. 这个Platform Effector 2D是用来做横版2D游戏从下往上跳而不被阻挡的那种跳跃平台用的。
  15. 组合音效不是很好吗,有个切换跳转函数
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