- cookile是投影可以添加light组件
- 右键创建混合树。双击混合树编辑
- simpleMove受重力影响
- 处理mecanim : 比例调整–》创建Avatar–》检查配置–》Animator组件–》AnimatorController
- 曲线:选中起始点右键改变线性
- 父类添加toggleGroup拓展toggle,3个toggle组件拖动到组变成单选按钮
- sliced类型拉伸边框不变形,前提是需要sprite划成九宫格
- ui作为游戏物体,cavans为世界坐标,size是屏幕高的一半,并且缩放比例0.01
AddComponent()有个是Type类型的重载
之前Unity手册知识
最新推荐文章于 2024-08-03 23:43:54 发布
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