之前Unity手册知识

  1. cookile是投影可以添加light组件
  2. 右键创建混合树。双击混合树编辑
  3. simpleMove受重力影响
  4. 处理mecanim : 比例调整–》创建Avatar–》检查配置–》Animator组件–》AnimatorController
  5. 曲线:选中起始点右键改变线性
  6. 父类添加toggleGroup拓展toggle,3个toggle组件拖动到组变成单选按钮
  7. sliced类型拉伸边框不变形,前提是需要sprite划成九宫格
  8. ui作为游戏物体,cavans为世界坐标,size是屏幕高的一半,并且缩放比例0.01
  9. AddComponent()有个是Type类型的重载
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