UE4 Animation Root Motion 的作用

本文探讨了在不开启RootMotion的情况下,动画中的人物可能会出现脱离胶囊体的现象,导致碰撞失效并产生穿墙效果。而开启RootMotion后,胶囊体会跟随人物移动,避免这些问题的发生。


不开启rootmotion,如果动画本身是一个带位移的动作的话,人物会脱离胶囊体,进而没有碰撞,会产生穿墙的效果,并且动画播完之后,人物会回到胶囊体的位置

(播放带位移的动画的时候,胶囊体并未跟随mesh过去,所以墙并没有起到阻隔作用)



开启了root motion

胶囊体会跟着人物一块移动,并且不会回到最初的位置。
并且不会出现穿墙效果

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