class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if(head == nullptr) return nullptr;
Node* cur = head;
unordered_map<Node*, Node*> map;
// 3. 复制各节点,并建立 “原节点 -> 新节点” 的 Map 映射
while(cur != nullptr) {
map[cur] = new Node(cur->val);
cur = cur->next;
}
cur = head;
// 4. 构建新链表的 next 和 random 指向
while(cur != nullptr) { ///注意到指向要在他这个空间的指向!!!!!!!!
map[cur]->next = map[cur->next];
map[cur]->random = map[cur->random];
cur = cur->next;
}
// 5. 返回新链表的头节点
return map[head];
}
};
剑指 Offer 35. 复杂链表的复制
最新推荐文章于 2022-03-08 17:39:11 发布