匆忙先记下来,以后详细补充
Unity版本:2017.3.1f1
Eclipse版本:I dont' know,just know it's 2018
1.创建一个新的Eclipse工程;
2.将Unity安装目录中的classes.jar包放入工程的libs文件夹下,并buildpath;
3.更改MainActivity集成于UnityPlayerActivity,并添加引用;
4.右键工程Export选择JarFile,选中src与res文件夹
5.将导出的Jar文件放入Unity工程资源目录下Plugins/Android/下
6.复制AndroidManifest.xml至Plugins/Andorid/下,并增加
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>
7.复制src文件至Plugins/Android/下
注意事项:
1.两个工程的包名最好一致
2.在MainActivity可以增加public权限的自定义方法,在Unity中使用脚本调用,发布apk时注意不能在模拟器测试,会出错。
本文详细介绍如何将Unity与Eclipse进行集成开发,包括创建Eclipse工程、配置Unity环境及导出Jar文件等步骤。此外还提供了注意事项,帮助开发者避免常见错误。
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