an ambiguous reference between ‘UnityEngine.x‘ and ‘System.x

本文探讨了在Unity和System命名空间都包含Random类时如何避免混淆,提供了三种解决方案:使用using指定完整命名空间、明确引用完整命名空间和调整using语句。重点在于解决编程中常见的命名空间冲突问题。

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报错:‘Random‘ is an ambiguous reference between ‘UnityEngine.Random‘ and ‘System.Random‘

Random类有不明确引用,因为无法判断Random是属于哪个命名空间下的,这种情况发生下多个命名空间都有Random类的情况下。

例如下图,当同时引用了UnityEngine和System两个命名空间,此时使用Random类会进行报错。

解决方案

方案1:

使用using 名称 = 命名空间.类名语句来锁定

方案2:

在引用类名的前面添加 命名空间.  来确定具体的命名空间

方案3:

去掉其中一个using的命名空间,当然一般还是用前两个方案更好点,毕竟可能两个命名空间都会用到。

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