新建一个蓝图,继承Actor
打开蓝图,添加模型组件

选择要使用的模型

选择相应动画类即可使模型运动过程中播放对应动画

添加样条线组件

进入事件图表,添加一个时间轴

双击进入时间轴,右键添加两个关键帧

将第一个关键帧改为[0,0],另一个[?,?],把长度改为和第二个一样,勾选自动和循环

将蓝图拖到场景中,按住Alt拖动样条线节点可以拉出新节点,此选项可控制路径是否闭合

进入事件图表,进行模型移动相关设置

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发现有问题,模型永远从世界原点开始移动,有dalao在【UE4】BluePrint+样条曲线的路径动画(可循环)里分析了BUG和解决方法:

进入脚本蓝图,设置替换模型的方法

将新增的变量设为公有

重新编译,即可修改模型及速度


本文详细介绍了在UE4中使用蓝图实现模型沿样条线路径循环动画的过程。从创建蓝图到添加模型组件、动画类,再到设置样条线组件和时间轴,最后调整模型移动路径。同时,针对模型始终从世界原点开始移动的问题,提供了脚本蓝图中的解决方案。
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