“小猫钓鱼”游戏规则: 将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手上的第一张扑克牌放在桌子上,然后小哈也拿出手上的第一张扑克牌,放在小哼刚打出的牌上面,就这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上的牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所加的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾,当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
假如游戏开始时,小哼手中有6张牌,顺序为2 4 1 2 5 6,小哈手中也有6张牌,顺序为3 1 3 5 6 4,最终谁会获胜呢?先卖个关子,先拿出纸牌来试一试。
在写代码之前,约定小哼和小哈手中的牌面只有1~9,先分析游戏的几种操作。
小哼有两种操作,分别是出牌和赢牌,对应于队列的两个操作,出牌就是出队列,赢牌就是队列,小哈的操作和小哼是一样的。桌子相当于一个栈,每打出一个牌就相当于入栈,当有人赢牌时,依次将牌从桌子上拿走,相当于出栈。
赢牌的规则是:如果某人打出的牌与桌子上的某张牌相同,即可将两张牌及中间的牌全部取走。
首先创建一个结构体实现队列:
struct queue
{
int data[1000]; // 存储队列中的元素
int head; //存储队头
int tail; //存储队尾
};
在创建一个结构体实现栈:
struct stack
{
int data[10]; //存储栈中的元素
int top; //存储栈顶
};
接下来定义两个队列变量q1和q2,q1用来模拟小哼手中的牌,q2用来模拟小哈手中的牌,定义一个栈变量s模拟桌上的牌。
struct queue q1, q2;
struct stack s;
再接着初始化队列和栈。
//初始化队列q1和q2为空,此时两人手中都没有牌
q1.head = 1;
q1.tail = 1;
q2.head = 1;
q2.tail = 1;
//初始化栈s为空,最开始桌上没有牌
s.top = 0;
接下来读入小哼和小哈最初手上的牌,分两次读入,每次读入六个数,分别插入q1和q2中。
//先读入六张牌,放到小哼手上
for(int i=1; i<=6; ++i)
{
cin<<q1.data[q1.tail]; // 读入一个数到队尾
q1.tail++; //队尾往后挪一位
}
//再读入六张牌,放到小哈手上
for(int i=1; i<=6; ++i)
{
cin<<q2.data[q2.tail]; // 读入一个数到队尾
q2.tail++; //队尾往后挪一位
}
t = q1.data[q1.head];//小哼先出牌
小哼先打出第一张牌,即就是q1的队首,我们先将这些牌存放在临时变量t中,接下来要判断小哼当前打出的牌是否能赢得桌上的牌,即就是判断桌上的牌与t有没有相同的元素,代码如下:
flag = 1;
for(int i=1; i<=top; ++i)
{
if(t == s[i])
{
flag = 1;
break;
}
}
如果flag为0就代表小哼没赢的桌上的牌,将打出的牌留在桌子上
if(flag == 0) //表明桌子上没有牌面为t的牌
{
//小哼此轮么有赢牌
q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列
s.top++;
s.data[s.top] = t;//把打出的牌放到桌子上,入栈
}
如果flag为1就代表小哼赢的桌上的牌,将赢得的牌放入小哈手中
//小哼此轮可以赢牌
if(flag == 1)
{
q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列
q1.data[q1.tail] = t; //把打出的牌放到手中牌的末尾
q1.tail++;
while(s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢的牌依次放到手中的末尾
{
q1.data[q1.tail] = s.data[s.top]; //依次放入队尾
q1.tail++;
s.top--; //栈中少了元素,栈顶减1
}
}
小哈出牌与小哼一样,最后只需判断胜负即可;
if(q2.head == q2.tail)
{
printf("小哼赢了\n");
printf("小哼手中的牌是:\n");
for(int i=q1.head; i<q1.tail; ++i)
printf("%d ",q1.data[i]);
printf("\n");
if(s.top > 0)
{
printf("桌上的牌是:\n");
for(int i=1; i<=s.top; ++i)
printf("%d ",s.data[i]);
printf("\n");
}
else
printf("桌上没有牌了\n");
}
源代码实现:
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct queue
{
int data[1000]; // 存储队列中的元素
int head; //存储队头
int tail; //存储队尾
}queue;
typedef struct stack
{
int data[10]; //存储栈中的元素
int top; //存储栈顶
}stack;
int main()
{
queue q1, q2;
stack s;
int book[10];
//初始化队列q1和q2为空,此时两人手中都没有牌
q1.head = 1;
q1.tail = 1;
q2.head = 1;
q2.tail = 1;
//初始化栈s为空,最开始桌上没有牌
s.top = 0;
//初始化用来标记的数组,用来标记那些牌已经在桌子上
for(int i=1; i<=9; ++i)
book[i] = 0;
//先读入六张牌,放到小哼手上
for(int i=1; i<=6; ++i)
{
scanf("%d",&q1.data[q1.tail]); // 读入一个数到队尾
q1.tail++; //队尾往后挪一位
}
//再读入六张牌,放到小哈手上
for(int i=1; i<=6; ++i)
{
scanf("%d",&q2.data[q2.tail]); // 读入一个数到队尾
q2.tail++; //队尾往后挪一位
}
while(q1.head < q2.tail && q2.head < q2.tail) //当队列不为空的时候执行循环
{
int t = q1.data[q1.head];//小哼先出牌
//判断小哼当前打出的牌是否能赢牌
if(book[t] == 0) //表明桌子上没有牌面为t的牌
{
//小哼此轮么有赢牌
q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列
s.top++;
s.data[s.top] = t;//把打出的牌放到桌子上,入栈
book[t] = 1; //标记桌子上现在已经有t的牌
}
else
{
//小哼此轮可以赢牌
q1.head++; //小哼已打出一张牌,把打出的牌出队列
q1.data[q1.tail] = t; //把打出的牌放到手中牌的末尾
q1.tail++;
while(s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢的牌依次放到手中的末尾
{
book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记
q1.data[q1.tail] = s.data[s.top]; //依次放入队尾
q1.tail++;
s.top--; //栈中少了元素,栈顶减1
}
}
t = q2.data[q2.head]; //小哈出牌
//判断小哈当前打出的牌是否能赢牌
if(book[t] == 0) //表明桌子上没有牌面为t的牌
{
//小哈此轮么有赢牌
q2.head++; //小哈已打出一张牌,把打出的牌出队列
s.top++;
s.data[s.top] = t;//把打出的牌放到桌子上,入栈
book[t] = 1; //标记桌子上现在已经有t的牌
}
else
{
//小哈此轮可以赢牌
q2.head++; //小哈已打出一张牌,把打出的牌出队列
q2.data[q2.tail] = t; //把打出的牌放到手中牌的末尾
q2.tail++;
while(s.data[s.top] != t) //把桌上可以赢的牌依次放到手中的末尾
{
book[s.data[s.top]] = 0; //取消标记
q2.data[q2.tail] = s.data[s.top]; //依次放入队尾
q2.tail++;
s.top--; //栈中少了元素,栈顶减1
}
}
}
if(q2.head == q2.tail)
{
printf("小哼赢了\n");
printf("小哼手中的牌是:\n");
for(int i=q1.head; i<q1.tail; ++i)
printf("%d ",q1.data[i]);
printf("\n");
if(s.top > 0)
{
printf("桌上的牌是:\n");
for(int i=1; i<=s.top; ++i)
printf("%d ",s.data[i]);
printf("\n");
}
else
printf("桌上没有牌了\n");
}
else
{
printf("小哈赢了\n");;
printf("小哈手中的牌是:\n");
for(int i=q2.head; i<q2.tail; ++i)
printf("%d ",q2.data[i]);
printf("\n");
if(s.top > 0)
{
printf("桌上的牌是:\n");
for(int i=1; i<=s.top; ++i)
printf("%d ",s.data[i]);
printf("\n");
}
else
printf("桌上没有牌了\n");
}
system("pause");
return 0;
}