C++成长之路(7)——面向对象程序设计的基本特点

本文深入讲解面向对象编程的四大核心概念:抽象、封装、继承和多态。通过具体实例,如钟表类的设计,详细解释了如何从现实世界中抽象出类,封装数据和行为,以及如何通过继承和多态提高代码的复用性和灵活性。

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一、抽象:对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。

  • 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。

数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。

代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。

  • 抽象的实现:类。


抽象实例——钟表

  • 数据抽象:

int hour, int minute, int second

  • 代码抽象:

setTime(), showTime()

代码实现:

 

二、封装:将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。

  • 目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。
  • 实现封装:类声明中的{}

例:

 

 

三、继承:在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。

后续介绍

四、多态

  • 多态:同一名称,不同的功能实现方式。

  • 目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。

  • 实现:重载函数和虚函数——见第8章

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