CodeForces - 1161F Zigzag Game(稳定婚姻匹配,博弈)

本文探讨了CodeForces上的1161F题——Zigzag Game,这是一个涉及稳定婚姻匹配的博弈问题。当存在完美匹配时,Bob有必胜策略;否则,Alice拥有必胜策略。特殊情况下,如果满足特定边权条件,Bob的操作将被视为非法。通过将边权取负,问题转化为稳定婚姻问题,该问题总有解。

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题目
这个太神了。。。。。。
首先我们知道二分图匹配博弈模型:

给你一个二分图
每一次可以从X部的点走到Y部的点
一开始的人在X
如果不能走就输了
问你是否有必胜策略。

如果存在完美匹配,那么Bob每步都可以沿着一条匹配边走,Alice必须沿着非匹配边走,Bob拥有必胜策略。
如果不存在完美匹配,那么对于所有不一定在最大匹配上的(出发)点,Alice都拥有必胜策略:Bob走一条非匹配边,Alice走一条匹配边,否则,我们从原理上分析一波,
如果Alice赢,一定是Bob一开始走了可能为非匹配边的边,那么Bob被迫走非匹配边,即这个点周围的边都可以是非匹配边,那么这个点就可以是非匹配点,还是先手必胜。

发现这个图一定有完美匹配。
但是这个博弈有限制:假设Alice选Increase,那么如果存在:
a − &gt; b − &gt; c − &gt; d a-&gt;b-&gt;c-&gt;d a>b>c>d使得 w ( a , b ) &lt; w ( b , c ) &lt; w ( c , d ) w(a,b)&lt;w(b,c)&lt;w(c,d) w(a,b)<w(b,c)<w(c,d) a , b a,b a,

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