unity连接MySql数据库

本文介绍了如何在Unity中配置MySQL数据库连接所需的动态库,并提供了清理MySQL安装痕迹的方法,包括安装目录、安装数据及注册表的详细步骤。

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第一步:集齐动态库

MySql.Data.dll:C:\Program Files (x86)\MySQL\Connector.NET 6.9\Assemblies\v4.5       4.5说明.net库是4.5的环境

System.Data.DLL:C:\UnityVersions\Unity5.5.1\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0

System.Drawing.DLL:C:\UnityVersions\Unity5.5.1\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0 















ps:重新按安装MySql,要把①安装目录、②安装数据、③注册表都要清除。

win10系统,安装数据在C盘ProgramDate文件夹下;

删除注册表数据,通过regedit,删除以下几个文件【也可以在注册表里搜索mysql】:HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Services/Eventlog/Applications/MySQL
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/ControlSet002/Services/Eventlog/Applications/MySQL
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Eventlog/Applications/MySQL
HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services一般服务会以相同的名字(名字通常是MySQL)          (可能有的会找不到,用查找试试,相关的删除即可)

MySql出现两个服务 MySql57、MySql58;删除其中一个,cmd里输入sc delete 服务器名

如果出现拒绝访问,是权限不够的问题。在开始按钮的右边搜索框里输入cmd 用管理员权限打开,再执行删除操作就可以了。

### 如何在 Unity连接 MySQL 数据库 为了实现在 Unity连接 MySQL 数据库的功能,可以遵循以下方法和示例代码。 #### 创建数据库连接字符串并初始化 `MySqlConnection` 对象 创建一个用于建立与 MySQL 数据库通信的连接对象时,需指定服务器地址、目标数据库名称以及认证凭证。这通过构建一个包含必要参数的连接字符串来完成[^2]: ```csharp string connectionString = "Server=your_server;Database=your_database;Uid=your_username;Pwd=your_password;"; using (MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectionString)) { try { await connection.OpenAsync(); Debug.Log("Connection to database opened successfully."); // 执行查询或其他操作... await connection.CloseAsync(); } catch (Exception ex) { Debug.LogError($"Failed to connect to the database: {ex.Message}"); } } ``` 此段脚本展示了如何定义连接字符串,并利用它来实例化一个新的 `MySqlConnection` 类的对象;随后尝试打开该连接,在成功之后可执行相应的 SQL 查询语句或命令,最后关闭连接以释放资源。 #### 使用异步编程模型提高性能 考虑到网络延迟等因素可能导致阻塞主线程的情况发生,建议采用基于任务(Task-based) 的异步模式来进行数据库访问操作。上述例子中的 `OpenAsync()` 和 `CloseAsync()` 方法即体现了这一点,它们允许应用程序继续处理其他工作而不必等待 I/O 操作完成[^1]。 #### 应用场景举例 这种技术特别适合应用于游戏开发领域内保存玩家资料、记录游戏进程或是维护排行榜等需求上;同样也适用于各类互动软件中对于用户偏好设置、运行状况监控等方面的数据持久化管理任务;另外还可以作为教育训练工具的一部分,辅助学习者掌握有关于 Unity 平台下接入外部关系型数据库的知识和技术要点[^3]。
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