Codeforces Round #240 (Div. 1) E:Mashmokh's Designed Problem(Splay+欧拉序)

博客详细介绍了如何利用Splay树维护欧拉序来解决Codeforces Round #240 分类1题目中的问题。内容提到欧拉序的三个关键性质,并指出这些性质使得在Splay树上进行操作可以减少时间复杂度,避免额外的lognlogn次操作。

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题解:
用Splay维护欧拉序。

欧拉序有如下性质:
1.深度随着距离加减一。
2.两点间(任意出入栈序)的深度最小值为lca的深度加一。
3.出入栈之间为整个子树。

有了如上性质,直接维护欧拉序即可。注意三操作可以直接在Splay 上二分从而少一个 logn log ⁡ n

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

inline int rd() {
    char ch=getchar(); int i=0,f=1;
    while(!isdigit(ch)) {
  if(ch=='
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