unity Srollview的Cell点击与滑动事件冲突的问题解决

本文介绍了一种在Unity中使用UI时防止拖动列表过程中触发按钮点击事件的方法。通过监听OnDrag事件设置标记,在OnClick事件中检查此标记来判断是否忽略点击事件,有效避免了拖动过程中的误触。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

网上查了一些 没看到实用的 着实被这个为难了好一会儿  

问题的关键只一点: 如何避免cell的点击事件在拖动列表的时候触发  

还有需要了解的一点: UI的OnClick事件是鼠标抬起时触发  是晚于OnDrag事件触发的 

这么一来就简单了 代码如下 

using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;

public class Wd_TestParent : MonoBehaviour, IDragHandler
{
    bool isDrag = false;
    void Start()
    {
        GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate
        {
            if (isDrag)
            {
                isDrag = false;
            }
            else
            {
                //鼠标点击事件代码
            }
        });
    }
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        isDrag = true;
    }
}

如果不是button 那么 在写OnClick事件的方法就好了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值