unity发布webgl端页面自适应问题的解决方案

本文介绍了一种在Unity发布WebGL项目时,如何通过自定义CSS样式文件mystyle.css来消除页面滚动条并确保Unity窗口完全填充浏览器窗口的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity发布webgl端时,会出现这样的问题:页面边上会出现滚动条,当我们操作鼠标时,鼠标会带动整个页面滑动,现在我们通过修改样式来解决这个问题,让unity的窗口始终100%填充浏览器窗口,并且不出现滚动条。

我们创建自己的样式文件mystyle.css

body {
    margin: 0;
    width: 100%;
    height:100%;
}
html,canvas{
    width: 100%;
    height:100%;
}
#gameContainer {
    width: 100%;
    height:100%;
}

然后在发布出来的html文件中引用该样式

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