找到挂载了VRTK_Straight Pointer Renderer这个脚本,向下找到Maximum Length参数,这个就是用来调节射线的长度的,可以看到当前射线长度为100,这是在Unity中的单位为米。这个脚本主要是用来控制射线的,包括射线的颜色,如何检测碰撞等,都可以在这里调节。

本文介绍了如何通过VRTK_StraightPointerRenderer脚本来调节射线的长度、颜色及碰撞检测等功能,具体展示了射线长度参数MaximumLength的设置方法。
找到挂载了VRTK_Straight Pointer Renderer这个脚本,向下找到Maximum Length参数,这个就是用来调节射线的长度的,可以看到当前射线长度为100,这是在Unity中的单位为米。这个脚本主要是用来控制射线的,包括射线的颜色,如何检测碰撞等,都可以在这里调节。


被折叠的 条评论
为什么被折叠?