设计模式——工厂方法与抽象工厂(c++)

本文介绍了工厂方法和抽象工厂两种设计模式。工厂方法通过创建工厂基类来降低类间的耦合度,而抽象工厂则进一步扩展了解决方案,允许创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体类。

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一、工厂方法(Factory Method)

工厂方法用来解决在类A中new类B的对象时,类A对类B(具体类)的依赖,即类A和类B之间的紧耦合。

解决思路:建立工厂类,包括一个工厂基类和继承自该工厂基类的具体工厂类,将对象创建(new)放到具体的工厂类中,使类A依赖工厂基类,而非具体类。

在GOF《设计模式》中,工厂方法的定义为:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。

二、抽象工厂(Abstract Factory)

抽象工厂与工厂方法的共同点是:都是用来解决对象创建时的紧耦合问题;不同点是:抽象工厂可以用来解决一系列相关对象的创建。

例如,A1、B1是相关的类,A2、B2是相关的类;在实际使用中,创建了A1的对象,接下来就要创建B1的对象,A2、B2同理。如果将A1、B1的创建放在两个不同的工厂类中,A2、B2的创建放在两个不同的工厂类中,容易导致——如果用户传入的工厂是A1、B2的工厂类,程序就会出现严重错误。为了避免这个问题,可以将A1、B1的创建放在同一个工厂类的两个不同方法中,A2、B2同理。


在GOF《设计模式》中,抽象工厂的定义为:提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。



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