数据存储吐槽

本来呢,我想写一个存储学生各种信息的东西,一个学号对应着这个学生的各种信息。我在Unity引擎上写的,这种存储属于一对多,所以Unity原生的PlayerPrefs根本不行,PlayerPrefs只能一对一。然后我就想办法搞Text文本存储,但是遇到了些坑,放弃了。后来我就搞JSON存储,这个倒是行得通,但是有一个致命问题,这个存储一对多倒是没问题,但是键值对只有一个啊。。。无法进行多行数据存储。哎,XML也是一样。所以我准备再去搞Text文本存储。可能有的人问我为啥不用数据库。我:太费劲了,杀鸡焉用牛刀。。。好了,我要去搞Text文本存储了。吼吼!!

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