
windows游戏编程
路人暴脾气
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Windows游戏编程总结(二)粒子系统初步
RECT 功能:这个对象是用来存储成对出现的参数,比如,一个矩形框的左上角坐标、宽度和高度结构rect结构定义了一个矩形框左上角以及右下角的坐标,RECT结构通常用于Windows编程。typedef struct _RECT {LONG left;LONG top;LONG right;LONG bottom;}原创 2016-07-23 08:42:25 · 447 阅读 · 0 评论 -
Windows游戏编程总结(一)图形处理中的几个函数
CreateCompatibleDC函数原型 HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一个与应用程序的当前显示器兼容的内存设备上下文环境。返回值:如果成功,则返回内存设备上下文环境的句柄;如果失败,则返回值为NULL。功能 该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环原创 2016-07-18 02:52:08 · 1154 阅读 · 0 评论 -
2D游戏开发 - 配置SkyGameEngine2d环境
2D游戏开发 - 配置SkyGameEngine2d环境本项目需要准备的环境下载引擎源码打开工程编译项目运行示例游戏SkyGameEngine2d - 探索 简洁 易用项目地址 https://gitee.com/xfcode/SkyGameEngine2dSkyGameEngine2d是一款对游戏开发新手友好的2d游戏引擎。引擎提供了一些2d游戏开发常用的组件,但是没有一些开源引...原创 2019-05-20 00:01:47 · 5320 阅读 · 0 评论 -
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d 引擎架构 | 目录结构 | 引擎入口点
2D游戏开发 - SkyGameEngine2d 引擎架构 | 目录结构 | 引擎入口点一、引擎架构二、引擎目录2.1 src目录介绍三、项目目录四、引擎框架入口点分析4.1 main.cpp 分析4.2 GameAppDelegate.cpp 分析SkyGameEngine2d - 探索 简洁 易用 ,一款适合游戏入门学习的2d游戏引擎项目地址 https://gitee.com/xfco...原创 2019-07-19 21:35:02 · 4014 阅读 · 0 评论