多线程

本文详细阐述了Linux环境下线程的概念、实现原理及其与进程的区别。深入探讨了线程的资源管理、优缺点,并介绍了核心线程控制原语,如创建、退出、分离等操作。此外还讲解了线程属性及使用时的注意事项。

一,什么是线程

LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下)

进程:独立地址空间,拥有PCB

线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享)

区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。

Linux下: 线程:最小的执行单位

      进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。

二,linux内核线程实现原理

1. 轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone

2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的

3. 进程可以蜕变成线程

4. 线程可看做寄存器和栈的集合

5. 在linux下,线程是最小的执行单位;进程是最小的分配资源单位

察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。

三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元,此过程通过mmu完成。

进程,线程与三级映射的关系

对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟地址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟地址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数clone。如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。

总结:对于进程来说,三级映射是不一样的,对于线程来说,虽然有不同的pcb但是三级映射是共享的。

因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。

三,线程的共享资源和非共享资源

共享资源:

1,进程地址空间(.text/.date/.bss/rodate/heap/共享库)

2,每种信号的处理方式

3,用户ID和组ID

4,当前工作目录

5,文件描述符表

非共享资源:

1,线程ID

2,处理器现场和栈指针(内核栈)

3,独立的栈空间(用户栈)

4,errno

5,信号屏蔽字

6,调度优先级

四,线程的优缺点

优点:

1,提高程序的并发性

2,开销小,节省资源

3,数据通信,共享资源方便

缺点:

1,库函数,不稳定

2,调试,编写困难,不支持gdb

3,对信号的支持不好

五,线程控制原语

1,pthread_self函数:

#include <pthread.h>

pthread_t pthread_self(void);

功能:获取线程ID

返回值:成功为0,没有失败

pthread_t 本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现

2,pthread_create函数

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);

返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。

pthread_t:当前Linux中可理解为:typedef  unsigned long int  pthread_t;

参数1:传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID

参数2:通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。

参数3:函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。

参数4:线程主函数执行期间所使用的参数。可以传NULL。如果要传一个整型过去,千万不要取地址,强制类型转换为void*就可以了。

3,pthread_exit函数

#include <pthread.h>

void pthread_exit(void *retval);

功能:将单个线程退出

retval:表示线程退出状态,通常 传NULL

return,exit,pthread_exit区别

return:是函数退出,在线程函数中调用return相当于pthread_exit

exit:是进程退出,当进程退出时,线程都要退出

pthread_exit: 是线程退出

在线程函数中调用别的函数使用return不会使该线程退出,而pthread_exit就会使线程退出。

pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

4,pthread_join函数

#include <pthread.h>

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

功能:阻塞等待线程退出,获取线程退出状态,回收线程(pcb)

返回值:成功:0;失败:错误号

thread:线程ID

retval:存储线程结束状态,注意是一个二级指针。可以传NUL。

如果要传形式是:一个指针取地址

pthread_join(tid, (void **)&retval);

retval情形总结:

1.如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

2, 如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。

3,如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数

4,如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数

5,pthread_detach函数

#include <pthread.h>

int pthread_detach(pthread_t thread);

返回值:成功:0;失败:错误号

线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放,自己释放pcb。不需要主线程再调用pthread_join,否则会产生错误.在创建线程后,即可调用函数。

6,pthread_cancel函数

#include <pthread.h>

int pthread_cancel(pthread_t thread);

返回值:成功:0;失败:错误号

线程的取消并不是实时的,而有一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。

取消点:是线程检查是否被取消,并按请求进行动作的一个位置。通常是一些系统调用creat,open,pause,close,read,write..... 也可以调用pthread_testcancel();表明到达取消点了。执行命令man 7 pthreads可以查看具备这些取消点的系统调用列表。

pthread_cancel函数一般是在别的线程中调用,比如在主线程中。

用pthread_cancel杀死了线程,再用pthread_join去回收 会返回-1

7,pthread_cleanup_push函数和pthread_cleanup_pop函数

#include <pthread.h>

void pthread_cleanup_push(void (*routine)(void *),void *arg);

routine:清理函数

arg:清理函数参数

void pthread_cleanup_pop(int execute);

execute:是否在弹出清理函数时,执行该函数,非0执行,0不执行

 

总结:终止某个线程而不终止整个进程,有三种方法:

1. 从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。

2. 一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。

3. 线程可以调用pthread_exit终止自己。

 

进程和线程原语比较

fork                 pthread_create

getpid             pthread_self(void)

exit(10)           pthread_exit(void*)

wait(void *)     pthread_join(tid,void**) 回收进程/线程 获取返回状态

kill                  pthread_cancel(tid)

                      pthread_detach(tid),

8,线程属性

线程属性

typedef struct

{

int etachstate; //线程的分离状态

int schedpolicy; //线程调度策略

struct sched_param schedparam; //线程的调度参数

int inheritsched; //线程的继承性

int scope; //线程的作用域

size_t guardsize; //线程栈末尾的警戒缓冲区大小

int stackaddr_set; //线程的栈设置

void* stackaddr; //线程栈的位置

size_t stacksize; //线程栈的大小

} pthread_attr_t;

线程属性主要包括如下属性:作用域(scope)、栈尺寸(stack size)、栈地址(stack address)、优先级(priority)、分离的状态(detached state)、调度策略和参数(scheduling policy and parameters)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省的堆栈、与父进程同样级别的优先级。

线程属性初始化

应当初始化线程属性,然后再调用pthread_create函数

初始化线程属性

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); 成功:0;失败:错误号

销毁线程属性所占用的资源

int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 成功:0;失败:错误号

线程的分离状态(可以用pthread_detach)

非分离状态:线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。

分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。

分离线程函数:

int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);

获取程属性,分离or非分离

int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);

参数: attr:已初始化的线程属性

detachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)

PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)

线程的栈地址

当进程栈地址空间不够用时,指定新建线程使用由malloc分配的空间作为自己的栈空间。通过pthread_attr_setstack和pthread_attr_getstack两个函数分别设置和获取线程的栈地址。

int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize); 成功:0;失败:错误号

int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize); 成功:0;失败:错误号

参数: attr:指向一个线程属性的指针

stackaddr:返回获取的栈地址

stacksize:返回获取的栈大小

线程的栈大小

int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize); 成功:0;失败:错误号

int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize); 成功:0;失败:错误号

参数: attr:指向一个线程属性的指针

stacksize:返回线程的堆栈大小

 

9,线程使用注意事项

1. 要求主线程退出其他线程不退出,主线程应调用pthread_exit而不是return

2. 避免僵尸线程

  • pthread_join
  • pthread_detach
  • pthread_create指定分离属性

被join线程可能在join函数返回前就释放完自己的所有内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值;

3. malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放

4. 应避免在多线程模型中调用fork除非,马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit

5. 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制

 

 

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