const在c和c++中的用法

本文详细探讨了C和C++语言中const关键字的用法及其对变量的影响,包括const变量的内存分配、符号表行为、以及如何通过指针和引用修改这些变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面只是针对于基本类型

对于标准C来说:const修饰的变量是只读变量,会分配内存空间。但是不能作为左值直接改变。可以通过指针来改变

对于现代C编译器来说:会做一些优化,会进入符号表。如果有对内存的操作出现,那么它就不会去符号表取值,而是去内存中取值。这个和C++进入符号表有些不同。

对于C++来说:const int a=1;会进入符号表,就算给它分配了空间也不会去内存空间去取值。如果加上volatile 就会成为只读变量,和C一样了。

C++中其他const只读变量的情况:

const int& a=1;//a是只读变量

int b=1;const int a =b;//a是只读变量

const int b=1;const int& a=b;//a是只读变量,而b会进入符号表。

等等情况;

我对只读变量的理解(在C++中):

不但要分配空间,还要去内存取值。不能作为左值直接改变,可以用指针和引用改变。

 

1,c语言

const修饰的变量是只读变量,不能作为左值,不能直接赋值,但是可以通过指针去改变该变量的值

(有的书上说会进入符号表,可能编译器的不同)

 

2,C++

a,const修饰的是常量,会进入符号表。但是可能会分配存储空间,只是没有去内存中取值而已,下面就是这个情况。

 

下面是引用的情况

b,加volatile修饰 就会成为只读变量。与上面的程序就只是一个volatile区别

 

下面是引用的情况

 

c,当使用字面量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,是只读变量

 

指针不能指向引用,所以没有指针的情况

d,使用其它变量初始化的const常量仍然是只读变量

 

引用情况

 

e,const引用的类型与初始化变量的类型

相同:

 

不同:生成一个新的只读变量,其初始值与初始化变量相同

 

综合例子:

int main(int argc, char *argv[])

{

const int x = 1;

const int& rx = x;//x分配了内存,只是不能再内存里去值,rx是只读变量

int& nrx = const_cast<int&>(rx);//此时rx还是只读变量

nrx = 5;

printf("x = %d\n", x);//1

printf("rx = %d\n", rx);//5

printf("nrx = %d\n", nrx);//5

printf("x = %p\n", &x);

printf("rx = %p\n", &rx);

printf("nrx = %p\n", &nrx);

 

volatile const int y = 2;//退化为只读变量

int* p = NULL;

 

p = const_cast<int*>(&y);

*p = 6;

 

printf("y = %d\n", y);//6

printf("*p = %d\n", *p);//6

const int z = y;

 

p = const_cast<int*>(&z);

*p = 7;

 

printf("z = %d\n", z);//7

printf("*p = %d\n", *p);//7

 

char c = 'c';

char& rc = c;

const int& trc = c;//trc为新的只读变量 他的值和初始化变量值一样

rc = 'a';

printf("c = %c\n", c);//a

printf("rc = %c\n", rc);//a

printf("trc = %c\n", trc);//c

return 0;

}

 

还要啰嗦几句:

只有字面量初始化const常量才会进入符号表, 不管他以后分不分配空间。const int a=1;

 

只要对const修饰的常量进行了 取地址 或者取引用,都会分配空间。但是不一定会去里面取值

 

对const修饰的常量进行了 取地址 或者取引用 一定要进行强制类型转换 。特别是赋值给普通指针或者普通引用时候,不强制类型转换就会出错。因为 非常指针或非常引用不能指向常量或者引用常量。

 

以上是我见解,可能有不严谨的地方,请多指教。在dev c++中测试

const 在类类型中还有很多知识点。

 

<think>好的,我现在要回答用户关于const关键字在CC++中的区别的问题。首先,我需要回忆一下之前学过的相关知识,并参考提供的引用资料来确保准确性。 首先,根据引用[5],C语言中的const变量虽然是常量,但可以通过指针间接修改,这被称为“伪常量”。而C++中的const常量存储在符号表中,无法通过指针修改,修改时会报错。这说明两者的存储位置可修改性不同。 然后,引用[2]提到C语言中const的“左数右指原则”,即const在左边修饰类型,在右边修饰指针。例如,int const *n是常量指针,而int * const n是指针常量。这点在C++中同样适用,但C++const更严格,直接修改会编译错误。 接下来,引用[1][4]指出C++中的const具有更多的编译时优化,比如可以用于数组长度定义,而C语言中不行。这是因为C++const被视为编译时常量,而C中的const变量仍然是运行时的只读变量。 需要确认的是作用域方面,C++const默认具有内部链接,而C中const变量默认外部链接。这意味着在C中,如果在头文件中定义const变量,可能引发重复定义错误,而C++则不会。 此外,初始化要求方面,C允许const变量不初始化,而C++必须初始化,否则编译错误。这点需要引用具体资料中的例子来支持。 最后,总结两者的差异点,包括定义方式、存储位置、作用域、可修改性以及应用场景。同时,结合代码示例来直观展示不同行为,比如通过指针修改时的结果差异。 现在需要检查是否有遗漏点,比如CC++const与宏定义的区别,但根据提供的引用,可能不需要深入这点。确保每个差异点都有引用支持,并且例子正确无误。</think>### const关键字在CC++中的区别对比 #### 1. **定义与存储方式** - **C语言**: `const`定义的常量是**只读变量**,存储在内存中。虽然不能直接修改,但可以通过指针间接修改值,因此称为“伪常量”[^5]。 ```c const int a = 10; int *p = (int*)&amp;a; // 强制类型转换后取地址 *p = 20; // C语言中允许修改,但行为未定义(可能报错或修改失败) ``` - **C++**: `const`定义的常量是**真正的常量**,存储在符号表中。无法通过指针修改,修改会触发编译错误[^2]。 ```cpp const int a = 10; int *p = const_cast<int*>(&amp;a); // 强制去除const属性 *p = 20; // 语法允许,但运行时a的值仍为10(符号表优先) ``` #### 2. **作用域与链接性** - **C语言**: `const`常量默认具有**外部链接性**。若在头文件中定义`const int a = 10;`,多文件包含会导致重复定义错误,需用`static`修饰[^4]。 - **C++**: `const`常量默认具有**内部链接性**,可直接在头文件中定义,多文件包含不会冲突。 #### 3. **初始化要求** - **C语言**: 允许`const`变量不初始化(但未初始化时值为随机)[^3]。 ```c const int a; // 编译通过,但a的值未定义 ``` - **C++**: `const`变量必须显式初始化,否则编译报错。 ```cpp const int a; // 编译错误:未初始化 ``` #### 4. **应用场景** - **C语言**: - 用于定义只读变量(如配置参数)[^3]。 - 不能用于数组长度定义(需用宏或动态分配): ```c const int n = 5; int arr[n]; // 错误:C语言中n不是编译时常量 ``` - **C++**: - 可直接用于数组长度、模板参数等需要编译时常量的场景: ```cpp const int n = 5; int arr[n]; // 合法:C++中n是编译时常量 ``` - 支持`const`成员函数(保证不修改对象状态)[^1]。 #### 5. **与指针结合** - **C/C++通用规则**: 遵循**左数右指原则**: - `const int *p`:指针指向的内容不可变(常量指针)。 - `int *const p`:指针本身不可变(指针常量)。 #### 6. **代码示例对比 ```c // C语言示例 #include <stdio.h> int main() { const int a = 10; int *p = (int*)&amp;a; *p = 20; printf("a=%d, *p=%d\n", a, *p); // 输出可能为a=10, *p=20(取决于编译器优化) return 0; } ``` ```cpp // C++示例 #include <iostream> int main() { const int a = 10; int *p = const_cast<int*>(&amp;a); *p = 20; std::cout << "a=" << a << ", *p=" << *p << std::endl; // 输出a=10, *p=20 return 0; } ``` #### 总结对比表 | 特性 | C语言 | C++ | |---------------------|-------------------------------|------------------------------| | **本质** | 只读变量(伪常量) | 真正常量(符号表存储) | | **指针修改** | 允许(行为未定义) | 禁止(编译报错或值不变) | | **作用域** | 外部链接性(需`static`限制) | 内部链接性(默认安全) | | **初始化要求** | 可不初始化 | 必须初始化 | | **数组长度定义** | 不支持 | 支持 |
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值