在Unity中使用Lua脚本模板创建新的Lua文件
使用情景
在开发中我们经常会创建适合自己使用的一些基类或者文件模版,在使用的时候就需要经常去复制文件,这个时候我们可以创建一个文件模板,然后在unity的Project窗口中直接右键创建脚本模板。
1.使用效果
2.创建的文件
3.文件内容
工具制作方法
1.在Assets下创建一个Editor文件夹,已经存在Editor文件夹的略过此步骤
2.在文件夹下创建自己的工具文件夹,名字按照自己的习惯命名,或根据项目规则统一命名
3.在上面的文件夹下用c#创建一个工具类
代码如下,可以根据自己的需求修改:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEditor.ProjectWindowCallback;
using System.Text.RegularExpressions;
public class CreateMyLua
{
[MenuItem("Assets/Create/Lua Script", false, 80)]
public static void CreatLuaFile()
{
<