五 TypeScripe 面向对象

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括类与对象的关系、属性与行为的定义方式,并通过创建狗类的例子展示了如何定义类和创建类的对象实例。

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面向对象编程

1.认识类与对象

 类是一种复杂的数据结构,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体
 对象是类的实例,是类描述的具体事物.(类是对象的抽象化对象是类的实体化)

在这里插入图片描述
属性:静态特性
例如:姓名 年龄 身高…
行为:动态行为
例如走路 跑步 唱歌…

创建类

我们创建一个狗类

//我们使用class这个关键字来定义一个类
     class类名{constructor(){}}
//Dog类
class Dog{name: string;age: number;sex: string;constructor(n: string,a:number,s:string){
			this.name = n;
			this.age = a;
			this.sex = s;
}
run(){
	console.log(this.name+'在跑步...')
}
}

创建Dog类对象实例

var d1 = new Dog('旺财','6','男');
//直接访问
console.log(d1.name);
console.log(d1.age);
console.log(d1.sex);
d1.run();

可访问修饰符

很多情况下我们不希望一些属性在类外被访问到,我们可以借助属性访问修饰符; public,protected,prⅳate
在这里插入图片描述
注意:
不适用修饰符,默认为public

只读修饰符

使用 readonly修饰符将属性设置为只读的,即只读的属性不可被修改,只读属性必须在声明时或者构造函数里被初始化
在这里插入图片描述

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