七大设计原则(五):迪米特原则

本文介绍迪米特法则,即一个对象应对其他对象保持最少了解,尽量降低类间耦合。阐述了其优点,强调只和朋友交流。通过清风女友让其在美团买零食的案例,展示违反该法则的代码及修改方法,实现时需理清直接朋友类。

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参考慕课网视频《Java设计模式精讲》:
视频作者:Geely
视频链接:https://coding.imooc.com/lesson/270.html#mid=17153

定义

一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则。

尽量降低类与类之间的耦合。

优点

降低类之间的耦合。

强调

只和朋友交流,不和陌生人说话。
朋友:出现在成员变量、方法的输入,输出参数中的类称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。

代码实现

案例假设:清风的女朋友让他在美团上面买一些零食。先看一个反例代码。
首先定义一个美团app类。

public class MeiTuanApp {

    public final static Map<Integer, String> FOOD_MAP = new HashMap<>();

    public void put(Integer id, String foodName) {
        FOOD_MAP.put(id, foodName);
    }

    public void caseOne() {
        for (Map.Entry<Integer, String> entry : FOOD_MAP.entrySet()) {
            System.out.println("您购买了:" + entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
        }
    }
}

然后定义两个实体类

public class GirlFriend {

    public void buySnacks(QingFengMr qingFengMr) {
        MeiTuanApp meiTuanApp = new MeiTuanApp();
        meiTuanApp.put(1,"橘子");
        meiTuanApp.put(2,"巧克力");
        meiTuanApp.put(3,"旺旺小小酥");
        meiTuanApp.put(4,"酸奶");
        meiTuanApp.put(5,"薯片");
        qingFengMr.onLineOrder(meiTuanApp);
    }
}
public class QingFengMr {

    public void onLineOrder(MeiTuanApp meiTuanApp) {
        meiTuanApp.caseOne();
    }
}

测试类

    public static void main(String[] args) {
        GirlFriend girlFriend = new GirlFriend();
        girlFriend.buySnacks(new QingFengMr());
    }

由需求,我们知道,清风的女朋友(GirlFriend)叫清风(QingFengMr)去美团(MeiTuanApp)上买零食,所以,直接朋友是清风,她是不需要知道或者使用美团这个app的。她只用把买零食的任务告诉清风即可。就算她有自己想买的东西,那也不用操作美团app,只用将要买的东西告诉给清风。由清风去完成东西的添加和下单。
试想一下,女朋友让自己去买吃的,我还要问买什么,或者不知道女朋友喜欢吃什么,那将是一个什么结果,想想都可怕!
所以上面的代码违反了迪米特法则(最少知道原则)。美团app应该是由清风来创建和使用,不应该是女朋友来创建和使用。因此,对代码进行修改。

public class GirlFriend {

    public void buySnacks(QingFengMr qingFengMr) {
        qingFengMr.onLineOrder();
    }
}
public class QingFengMr {

    public void onLineOrder() {
        MeiTuanApp meiTuanApp = new MeiTuanApp();
        meiTuanApp.put(1, "橘子");
        meiTuanApp.put(2, "巧克力");
        meiTuanApp.put(3, "旺旺小小酥");
        meiTuanApp.put(4, "酸奶");
        meiTuanApp.put(5, "薯片");
        meiTuanApp.caseOne();
    }
}

只需要更改上面的两个类,其他的类不变。美团(MeiTuanApp)是由清风(QingFengMr)来创建和使用,(GirlFriend)只需要给清风下任务就行了,无须关心其他的东西。

在实现迪米特法则的时候,我们只需要理清哪些类是直接的朋友,哪些类不是朋友。

思考时,要像一位智者;但讲话时,要像一位普通人。

内容概要:本文介绍了多种开发者工具及其对开发效率的提升作用。首先,介绍了两款集成开发环境(IDE):IntelliJ IDEA 以其智能代码补全、强的调试工具和项目管理功能适用于Java开发者;VS Code 则凭借轻量级和多种编程语言的插件支持成为前端开发者的常用工具。其次,提到了基于 GPT-4 的智能代码生成工具 Cursor,它通过对话式编程显著提高了开发效率。接着,阐述了版本控制系统 Git 的重要性,包括记录代码修改、分支管理和协作功能。然后,介绍了 Postman 作为 API 全生命周期管理工具,可创建、测试和文档化 API,缩短前后端联调时间。再者,提到 SonarQube 这款代码质量管理工具,能自动扫描代码并检测潜在的质量问题。还介绍了 Docker 容器化工具,通过定义应用的运行环境和依赖,确保环境一致性。最后,提及了线上诊断工具 Arthas 和性能调优工具 JProfiler,分别用于生产环境排障和性能优化。 适合人群:所有希望提高开发效率的程序员,尤其是有一定开发经验的软件工程师和技术团队。 使用场景及目标:①选择合适的 IDE 提升编码速度和代码质量;②利用 AI 编程助手加快开发进程;③通过 Git 实现高效的版本控制和团队协作;④使用 Postman 管理 API 的全生命周期;⑤借助 SonarQube 提高代码质量;⑥采用 Docker 实现环境一致性;⑦运用 Arthas 和 JProfiler 进行线上诊断和性能调优。 阅读建议:根据个人或团队的需求选择适合的工具,深入理解每种工具的功能特点,并在实际开发中不断实践和优化。
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