七大设计原则之-----迪米特法则

迪米特原则(Law of Demeter LoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知 道原则(Least Knowledge Principle,LKP),尽量降低类与类之间的耦合。迪米特原则主要强调只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称之为成员朋友类, 而出现在方法体内部的类不属于朋友类。
现在来设计一个权限系统,TeamLeader需要查看目前发布到线上的课程数量。这时候,TeamLeader 要找到员工 Employee 去进行统计,Employee 再把统计结果告诉 TeamLeader。接下来我们还是来看 代码:
Course 类:

public class Course { 
}

Employee 类:

public class Employee{ 
	public void checkNumberOfCourses(List<Course> courseList){
	  	System.out.println("目前已发布的课程数量是:" + courseList.size()); 
	} 
}

TeamLeader 类:

public class TeamLeader{ 
	public void commandCheckNumber(Employee employee){ 
		List<Course> courseList = new ArrayList<Course>(); 
		for (int i= 0; i < 20 ;i ++){ 
		courseList.add(new Course());
		} 
	employee.checkNumberOfCourses(courseList); 
	} 
}

测试代码:

public static void main(String[] args) { 
	TeamLeader teamLeader = new TeamLeader(); 
	Employee employee = new Employee(); 
	teamLeader.com mandCheckNumber(employee); 
}

写到这里,其实功能已经都已经实现,代码看上去也没什么问题。根据迪米特原则,TeamLeader 只想要结果,不需要跟 Course 产生直接的交流。而 Employee 统计需要引用 Course 对象。TeamLeader 和 Course 并不是朋友,从下面的类图就可以看出来:
在这里插入图片描述
下面来对代码进行改造:
Employee 类:

public class Employee { 
	public void checkNumberOfCourses(){ 
		List<Course> courseList = new ArrayList<Course>(); 
		for (int i= 0; i < 20 ;i ++){ 
			courseList.add(new Course()); 
		}
		System.out.println("目前已发布的课程数量是:"+courseList.size());
	} 
}

TeamLeader 类:

public class TeamLeader { 
	public void commandCheckNumber(Employee employee){ 	
		employee.checkNumberOfCourses(); 
	} 
}

再来看下面的类图,Course 和 TeamLeader 已经没有关联了。
在这里插入图片描述
学习软件设计原则,千万不能形成强迫症。碰到业务复杂的场景,我们需要随机应变。

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