Redis
DXT00
这个作者很懒,什么都没留下…
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Redis的设计与实现笔记 -- 数据库
////////////////////////一些命令////////////////////////////// RANDOMKEY :随机返回数据库中的某个键 FLUSHDB:清空整个数据库,删除所有键值对 DBSIZE:返回数据库中键值对数量 127.0.0.1:6379[2]> RANDOMKEY "alphabet" 127.0.0.1:6379[2]> dbsi...原创 2019-08-03 09:41:30 · 327 阅读 · 0 评论 -
Redis的设计与实现笔记 -- RDB,AOF
////////////////////////一些命令////////////////////////////// SAVE、BGSAVE: 创建RDB文件,程序会对数据库中的键进行检查,已经过期的键不会被保存到新建的RDB文件中。 127.0.0.1:6379> save OK 127.0.0.1:6379> bgsave Background saving star...原创 2019-08-03 13:15:31 · 281 阅读 · 0 评论 -
Redis的设计与实现笔记 -- 事件
Redis使用单线程的IO复用模型。 服务器需要处理两类事件: 文件事件(file event): 处理与客户端的socket连接 事件事件(time event): 处理服务器中需要定时执行的操作 文件事件(file event) 文件事件处理器(file event handler) 使用I/O多路复用程序来监听多个socket I/O多路复用程序复杂监听多个套接字,并向文...原创 2019-08-03 17:03:14 · 170 阅读 · 0 评论 -
Redis的设计与实现笔记 -- 对象
//////////////////////////一些命令///////////////////////////////////// LPUSH 将元素推入列表头 RPUSH 将元素推入列表位 LLEN 返回列表长度 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// R...原创 2019-08-02 08:54:43 · 192 阅读 · 0 评论
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