
Redis
DXT00
这个作者很懒,什么都没留下…
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Redis的设计与实现笔记 -- 数据库
////////////////////////一些命令//////////////////////////////RANDOMKEY :随机返回数据库中的某个键FLUSHDB:清空整个数据库,删除所有键值对DBSIZE:返回数据库中键值对数量127.0.0.1:6379[2]> RANDOMKEY"alphabet"127.0.0.1:6379[2]> dbsi...原创 2019-08-03 09:41:30 · 305 阅读 · 0 评论 -
Redis的设计与实现笔记 -- RDB,AOF
////////////////////////一些命令//////////////////////////////SAVE、BGSAVE: 创建RDB文件,程序会对数据库中的键进行检查,已经过期的键不会被保存到新建的RDB文件中。127.0.0.1:6379> saveOK127.0.0.1:6379> bgsaveBackground saving star...原创 2019-08-03 13:15:31 · 260 阅读 · 0 评论 -
Redis的设计与实现笔记 -- 事件
Redis使用单线程的IO复用模型。服务器需要处理两类事件:文件事件(file event): 处理与客户端的socket连接事件事件(time event): 处理服务器中需要定时执行的操作文件事件(file event)文件事件处理器(file event handler)使用I/O多路复用程序来监听多个socketI/O多路复用程序复杂监听多个套接字,并向文...原创 2019-08-03 17:03:14 · 152 阅读 · 0 评论 -
Redis的设计与实现笔记 -- 对象
//////////////////////////一些命令/////////////////////////////////////LPUSH 将元素推入列表头RPUSH 将元素推入列表位LLEN 返回列表长度/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////R...原创 2019-08-02 08:54:43 · 170 阅读 · 0 评论