官网的解释 :
项目中用来做延时操作 代码
StartCoroutine(deleteActive());//调用
public IEnumerator deleteActive()
{
yield return new WaitForSeconds(0.06f); //0.06是时间
}
博客介绍了在项目中利用C#和Unity进行延时操作,借助协程实现相关功能,可参考官网解释获取更多信息。
官网的解释 :
项目中用来做延时操作 代码
StartCoroutine(deleteActive());//调用
public IEnumerator deleteActive()
{
yield return new WaitForSeconds(0.06f); //0.06是时间
}
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