单例模式
1.单例的定义(什么是单例?)
单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一。它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例。
2.单例的工作原理
通过检查内存,判断是否已经存在单例对象,若存在则使用已存在的实例,否则新创建一个实例。
3.单例的作用
1)对频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间。这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;
2)由于new操作的次数减少,因而也会降低对系统内存的使用频率,这将减轻GC的压力,缩短GC停顿的时间
综上所述,对于系统的关键组件和被频繁使用的对象,使用单例模式便可以有效地改善系统的性能。
4.优、缺点
优点:
1)实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
2)灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点:
1)开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
2)可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
3)对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。
5.HelloWorld
/**
*双重锁单例模式
*
*
*/
public static class DoubleCheckedSingleton{
// 属性
private static DoubleCheckedSingleton instance = null;
// 私有的构造器
private DoubleCheckedSingleton(){
// do something
}
// 获得单例对象的方法
public static DoubleCheckedSingleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(DoubleCheckedSingleton.class/*this*/){ //保证了同一时间只能有一个对象访问此同步块
if(instance == null){
instance = new DoubleCheckedSingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
/**
*饿汉单例模式(推荐使用该方式)
*
*在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快
*/
public class EagerSingleton{
// 私有的静态成员,在类加载时就已经被初始化
private static EagerSingleton instance = new Singleton();
// 私有的无参构造器
private EagerSingleton(){
}
// 开放的静态非同步方法(类加载时已经被初始化,不会有多线程的问题出现)
public static EagerSingleton getInstance(){
return instance;
}
}
/**
*懒汉单例模式
*
*比较懒,在类加载时,不创建实例,因此类加载速度快,但运行时获取对象的速度慢
*/
public class LazySingleton{
// 静态的私有成员, 类加载时初始默认为null
private static LazySingleton instance = null;
// 私有的无参构造器
private LazySingleton(){
System.out.println("LazySingleton is created.");
}
// 开放的静态同步方法,用来获取单例对象
public static synchronized LazySingleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}