傅老师的unity黑魂复刻学习日记(12)新增后跳状态

本文介绍了如何在Unity中通过状态机实现角色后撤步的动作。具体步骤包括新增后跳动作并在状态机中与地面状态连接,设置条件为跳跃且前进方向小于0.1,同时在jab中增加行为以确保正确触发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之前我们判断forward在0--1.1之间为roll,1.1-2.1为jump,这次我们在0-0.1之间增加动作后跳,首先在状态机中拖入我们的新动作

,并且与Ground进行连线condition为jump和forward小于0.1,消钩exittime

同样在jab中增加behaviorOnJabEnter

截取到信息

这里的jabVelocity即后跳的冲量,这样就完成了简单的后撤步

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