LEAPMotion VR 各种手势的判断~


LEAPMotion VR 各种手势的判断~

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1.手划向左边

        protected bool isMoveLeft (Hand hand)   // 手划向左边
        {
           //x轴移动的速度   deltaVelocity = 0.7f    isStationary (hand)  判断hand是否禁止 
            return hand.PalmVelocity.x < -deltaVelocity && !isStationary (hand);
        }  

        [Tooltip ("Velocity (m/s) move toward ")]
        protected float deltaVelocity = 0.7f;

2.手划向右边

        protected bool isMoveRight (Hand hand)// 手划向右边
        {
            return hand.PalmVelocity.x > deltaVelocity && !isStationary (hand);
        }  

        [Tooltip ("Velocity (m/s) move toward ")]
        protected float deltaVelocity = 0.7f;

3.手划向上边

        protected bool isMoveUp (Hand hand)   //手向上 
        {
            return hand.PalmVelocity.y > deltaVelocity && !isStationary (hand);
        } 

4.手划向下边

        protected bool isMoveDown (Hand hand) //手向下  
        {
      
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