(蓝图)虚幻4制作超级马里奥(三)Touch Interface(设置虚拟摇杆)

该博客是虚幻4虚拟摇杆触控界面的设置教程。先介绍资源下载,给出触控图片链接和提取码;接着说明导入图片方法,然后详细阐述开始设置、属性解析步骤,包括各种属性含义;完成设置后可通过虚拟摇杆控制,还提及动态设置TI,能在蓝图中切换按钮布局。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

资源下载 

导入图片

开始设置

属性解析

完成

动态设置TI


资源下载 

下面是我使用的触控图片(之前使用的,项目中没有用十字图片,你可以用AB图片作为虚拟摇杆的图片),网上也有很多资源,也可以自己做

链接:https://pan.baidu.com/s/1eGSBohFFstmpQxGHETuHsg 
提取码:rhfr 

导入图片

将图片直接拖入引擎或者导入资源

开始设置

打开项目设置的输入界面

找到Mobile下面的DefaultTouchInterface,创建一个新的资源,位置自己设置

属性解析

打开之后有很多的属性

Active Opacity活跃状态下透明度

Inactive Opacity不活跃状态下透明度

Prevent Recenter是否设置image1位置不变,固定image1以还原超级玛丽奥的体验

点controls加号添加一个操作组件出来

Image1可拖动的摇杆

Image2底座

下面几个xy设置都有相对和绝对坐标两种,小于1表示相对于屏幕,大于1表示绝对距离

Center的值是屏幕中的绝对坐标,负数代表反方向,比如135-135表示左下角

Visual Size设置image1的大小(如果为0摇杆可以整个屏幕中移动,但是没有输入)

Thumb Size设置image2的大小

Interaction Size响应距离

Input Scale输入值的缩放

Main Input Key横向输入按键

Alt Input Key纵向输入值

有几个属性我可能形容的不是很正确,反正流程就这样,自己试一下应该就没问题了

 

完成

保存后播放,现在已经可以通过虚拟摇杆进行控了,下一步如法炮制跳跃,设置,暂停,开火,之前按键设置的什么,这里就相应的改成什么

按钮不需要移动,只需要一个底座,所有只设置image2,可以适当的把InteractionSize调的比按钮的大小大一些,这样即使玩家没有准确的按到,也能响应,但是如果太大就会和相邻的按键发生冲突

动态设置TI

我们将在在蓝图中通过下面这个节点动态的切换这个按钮布局,这里暂时做到这里

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