SDLockView:基于贝塞尔曲线的手势解锁

SDLockView是一款用于iOS的手势解锁组件,支持设置、修改及验证手势密码。通过简单的几步即可集成,并提供了丰富的自定义选项。核心实现依赖于贝塞尔曲线。

从造轮子到SDLockView

手势解锁这个三方在很早之前就存在了,只是以前是没有用到过,这两天中秋在家闲着没事的时候就写了一个关于手势解锁的三方SDLockView.其中SDLockView主要的功能有三种,分别是设置手势密码,修改手势密码,验证手势密码.接下来,我们就一睹为快SDLockView的效果图.


SDLockView的快速生成

有很多时候,我们需要快速生成SDLockView页面,这时候,对其,我们只需要简简单单的三步,就可以快速集成SDLockView.首先,我们要把Demo中的SDLockView文件夹拖入目标工程中.其中文件夹中包含了SDLockView实现类,UIImage+SizeUpdata(关于修改图片尺寸的延展),和两个图标.


紧接着就是初始化我们的SDLockView对象,我们要选定它的LockViewType类型,LockViewType为一个枚举类型的数据.

typedef enum  {
    SetPassWordType,//设置密码类型界面
    UpdataPassWordType,//修改密码类型界面
    TestingPassWordType,//验证密码类型界面
} LockViewType;

选好类型之后,我们直接可以创建SDLockView页面了.

SDLockView *view = [SDLockView initWithLockViewType:self.lockViewType];

最后添加到我们的视图上即可.

[self.view addSubview:view];

SDLockView属性介绍

为了方便更多人定制属于自己的手势解锁,SDLockView暴露了许多实用的属性接口.属性主要分为基本用法,拓展用法设置,文字信息设置,提示信息设置四大模块.注释已经加的不能再详细了,再有什么问题,可以直接询问骚栋.谢谢.

基本用法



拓展用法设置


文字信息设置


提示信息设置


SDLockView实现核心详解

SDLockView的实现核心其实就是贝塞尔曲线,但是我们要为绘制做大量的准备工作.首先我们通过touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded三个方法把用户的触摸过的所有Button放置在selectedButtons数组中(要考虑到去重问题,使用isExistWithButton这个方法进行实现).代码如下

//touchesMoved中的去重问题
//判读是否存在,如果存在,则不存储.
if (![self isExistWithButton:button]) {

    [self.selectedButtons addObject:button];

 }

每一次调用touchesMoved方法的时候都让其重新绘制View页面,调用方法如下.

//重新绘制
[self setNeedsDisplay];

绘制过程其实就是调用了- (void)drawRect:(CGRect)rect这个方法,我们只需要方法
中绘制贝塞尔曲线以及提示文本信息即可.在绘制的过程中,我们只需要把selectedButtons中每一个Button的中心设置为线段的转折点即可.

- (void)drawRect:(CGRect)rect{

    NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];

    paragraphStyle.alignment = NSTextAlignmentCenter;//(两端对齐的)文本对齐方式:(左,中,右,两端对齐,自然)

    [self.promptMessage drawInRect:CGRectMake(0, self.distanceY - 40, KmainWidth, 40) withAttributes:@{
                 NSKernAttributeName: @8,
                 NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:(self.wordSize?self.wordSize:17)],
                 NSForegroundColorAttributeName :(self.wordColor?self.wordColor:[UIColor blackColor]),
                 NSParagraphStyleAttributeName:paragraphStyle,
}];




    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

    int i = 0;

    for (UIButton *button in self.selectedButtons) {

        if (i == 0) {

            [path moveToPoint:button.center];
        }else{


            [path addLineToPoint:button.center];


        }

        i++;

    }


    [self.lineColor set];

    [path setLineWidth:self.lineWidth];

    [path setLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];

    [path stroke];

}


SDLockView的相关使用就说这么多了,如果您对SDLockView有任何疑义,欢迎提出,谢谢.最后附上SDLockView的github的传送门.

-->SDLockView的传送门

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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