冒泡排序
时间复杂度:o(n2)
空间复杂度: O(1)
稳定性:稳定
/// <summary>
/// 冒泡排序 思想 两两对比
/// </summary>
public void BubbleSort()
{
for(int i=0; i<list.Count; i++)
{
for(int j=0; j< list.Count-i-1; j++)
{
if (list[j]>list[j+1])
{
int temp = list[j];
list[j] = list[j + 1];
list[j + 1] = temp;
}
}
}
foreach(var i in list)
{
Debug.Log(i);
}
}
快速排序
时间复杂度:O(nlogn)
空间复杂度O(logN)
稳定性:不稳定
//快速排序算法(从小到大)
//arr:需要排序的数组,begin:需要排序的区间左边界,end:需要排序的区间的右边界
void QuickSort(List<int> arr, int begin, int end)
{
//如果区间不只一个数
if (begin < end)
{
int temp = arr[begin]; //将区间的第一个数作为基准数
int i = begin; //从左到右进行查找时的“指针”,指示当前左位置
int j = end; //从右到左进行查找时的“指针”,指示当前右位置
//不重复遍历
while (i < j)
{
//当右边的数大于基准数时,略过,继续向左查找
//不满足条件时跳出循环,此时的j对应的元素是小于基准元素的
while (i < j && arr[j] > temp)
j--;
//将右边小于等于基准元素的数填入右边相应位置
arr[i] = arr[j];
//当左边的数小于等于基准数时,略过,继续向右查找
//(重复的基准元素集合到左区间)
//不满足条件时跳出循环,此时的i对应的元素是大于等于基准元素的
while (i < j && arr[i] <= temp)
i++;
//将左边大于基准元素的数填入左边相应位置
arr[j] = arr[i];
}
//将基准元素填入相应位置
arr[i] = temp;
//此时的i即为基准元素的位置
//对基准元素的左边子区间进行相似的快速排序
QuickSort(arr, begin, i - 1);
//对基准元素的右边子区间进行相似的快速排序
QuickSort(arr, i + 1, end);
}
//如果区间只有一个数,则返回
else
return;
}