Java技术面试:高并发秒杀系统设计
面试场景对话
面试官:(神情严肃,翻看简历)我看您简历上写了有秒杀系统的开发经验,能详细说说您是如何处理高并发请求的吗?
小兰:(紧张地搓手)哦!秒杀系统啊!那个简单!就是...呃...把所有请求放到一个大桶里,然后用一个for循环快速处理,越快越好嘛!我们上次秒杀,服务器CPU温度都能煎鸡蛋了,特别热闹!
面试官:(皱眉)好的...那您能解释一下在高并发环境下,如何避免库存超卖的问题?
小兰:超卖?那不就是多卖几件吗?反正客户开心就好!我们一般就是数据库里放个数字,卖一件减一,很简单的啊!偶尔会有点小bug,卖出去的比库存多那么亿点点...不过老板说没关系,大不了给客户道个歉嘛!(尴尬地笑)
面试官:(深呼吸)关于秒杀系统的缓存设计,您有什么经验可以分享?
小兰:缓存?那个我知道!就是Redis嘛!我们公司买了超级多的Redis服务器,我把所有数据都放进去了!什么用户信息、商品详情、甚至连日志都放进去了!反正Redis是万能的,越多越好!有一次系统卡住了,我就把Redis重启了,简单粗暴!(得意地笑)
面试官:(放下笔,面无表情)最后一个问题,您如何看待ZGC在高并发秒杀系统中的应用?
小兰:ZGC?这是什么新型饮料吗?听起来很酷!可能是...Zero Garbage Cola?我们系统用的垃圾回收器叫啥来着...反正就是默认那个!管它叫什么呢,反正Java自己会处理垃圾,我们只要写代码就好了!(充满自信)
面试官:(合上文件夹)好的,今天的面试就到这里。我们会通过邮件通知您结果,谢谢。
技术解析
高并发秒杀系统的正确处理方式
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请求处理:
- 不是简单的"for循环",而是需要使用异步处理、消息队列(如Kafka、RabbitMQ)削峰填谷
- 前端增加防重复提交机制,后端实现请求合并和过滤
- 采用分布式限流策略(令牌桶、漏桶算法)控制QPS
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库存超卖问题:
- 实现基于Redis的分布式锁(Redisson)
- 使用数据库乐观锁(版本号机制)或悲观锁
- 预扣减库存+异步确认的设计模式
- 库存分段锁定,减小锁粒度提高并发性
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缓存设计:
- 多级缓存架构:本地缓存(Caffeine)+ 分布式缓存(Redis)
- 热点数据预加载,避免缓存穿透和雪崩
- 合理的缓存失效策略和更新策略
- 缓存数据与DB数据一致性保障机制
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ZGC在高并发中的应用:
- ZGC (Z Garbage Collector) 是JDK 11引入的低延迟垃圾收集器
- 能够在数TB的堆内存下将STW(Stop-The-World)时间控制在10ms以内
- 适用于对延迟敏感的高并发应用,能有效避免GC引起的服务抖动
- 配合合理的JVM参数调优,可显著提升系统稳定性
秒杀系统架构优化要点
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前端优化:
- CDN加速静态资源
- 页面静态化
- 客户端限流和防重
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后端架构:
- 微服务化,核心服务独立部署
- 读写分离,多级缓存
- 异步处理,事务最终一致性
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数据库优化:
- 分库分表
- 索引优化
- 避免行锁表锁争用
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监控和熔断:
- 全链路监控
- 服务熔断和降级策略
- 容量规划和预案
高并发秒杀系统是Java企业级应用中的典型挑战,需要综合运用分布式系统设计、缓存、队列、锁等多种技术,同时考虑系统的可用性、一致性和性能之间的平衡。