3D人脸重建算法汇总

本文汇总了从2015年至2019年的3D人脸重建算法,包括Nonlinear 3D Face Morphable Model、On Learning 3D Face Morphable Model等。这些方法通过级联回归器、深度学习模型,从单个图像中实现3D人脸重建和对齐,有的还处理大视角和表情变化。实验结果显示,这些方法提高了人脸重建的精度和效率。

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前言

本文首发于公众号【3D视觉工坊】,原文请见3D人脸重建算法,更多干货获取请关注公众号~

1、Nonlinear 3D Face Morphable Model(2018)

论文链接:https://arxiv.org/abs/1804.03786
项目链接:http://cvlab.cse.msu.edu/project-nonlinear-3dmm.html

主要思想:三维变形模型(3DMM)作为一种经典的三维人脸形状和纹理统计模型,在人脸分析、模型拟合、图像合成等领域有着广泛的应用。传统的3DMM是从一组控制良好的2D人脸图像中学习到的,并通过两组PCA基函数来表示。由于训练数据的类型和数量以及线性基的存在,使得3DMM的表示能力受到限制。针对这些问题,本文提出了一种新的框架,在不采集三维人脸扫描数据的情况下,从大量无约束的人脸图像中学习非线性3DMM模型,具体地说,在给定人脸图像作为输入的情况下,网络编码器估计投影、形状和纹理参数。两个解码器作为非线性3DMM分别从形状和纹理参数映射到三维形状和纹理。利用投影参数、三维形状和纹理,设计了一种新的解析可微绘制层来重建原始输入人脸。整个网络是端到端培训,只有薄弱的监督。我们证明了非线性3DMM比线性3DMM具有更好的表现力,以及它对人脸对齐和三维重建的贡献。

主要贡献:
1、 我们学习了一个非线性3DMM模型,它比传统的线性模型具有更大的表示能力。
2、 我们通过弱监控,利用大量没有三维扫描的二维图像,共同学习模型和模型拟合算法。新的渲染层实现了端到端的训练。
3、 新的3DMM进一步提高了相关任务的性能:人脸对齐和人脸重建

主要结构:

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实验结果:

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2、On Learning 3D Face Morphable Model from In-the-wild Images(2019)

论文链接:https://arxiv.org/abs/1808.09560
项目链接:http://cvlab.cse.msu.edu/project-nonlinear-3dmm.html

本篇和Nonlinear 3D Face Morphable Model是同一作者,在原有文章的基础做了相关提升和改进~

主要思想:三维变形模型(3DMM)作为一种经典的三维人脸形状和反照率的统计模型,在人脸分析、模型拟合、图像合成等方面有着广泛的应用。传统的3DMM是从一组具有良好控制的二维人脸图像的三维人脸扫描中学习而来,并由两组PCA基函数表示。由于训练数据的类型和数量以及线性基的存在,使得3DMM的表示能力受到限制。为了解决这些问题,本文提出了一个新的框架,在不采集三维人脸扫描的情况下,从大量的新的原始人脸图像中学习非线性3DMM模型。具体地说,给定一个人脸图像作为输入,网络编码器估计投影、光照、形状和反照率参数。两个解码器作为非线性3DMM分别从形状和反照率参数映射到三维形状和反照率。利用投影参数、光照、三维形状和反照率,设计了一种新的解析可微渲染层来重建原始输入人脸。整个网络是端到端培训,只有薄弱的监督。展示了非线性3DMM相对于线性3DMM的优越表现力,以及它对人脸对齐、三维重建和人脸编辑的贡献。

主要创新:
1、 我们学习了一个非线性的3DMM模型,它完全模拟了形状、反照率和光照,比传统的线性模型具有更大的表示能力。
2、 形状和反照率都表示为二维图像,这有助于保持空间关系,并在图像合成中利用CNN的优势。
3、 我们通过弱监督联合学习模型和模型拟合算法,利用大量未经三维扫描的二维图像,并且新的渲染层实现了端到端的训练。
4、 新的3DMM进一步提高了人脸对齐、人脸重建和人脸编辑相

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