cocos js TextField

本文介绍如何使用 Cocos2d-x 设置输入框的文本对齐方式、颜色,并添加输入事件监听。具体包括水平及垂直对齐方式的设定、文本颜色与占位符颜色的设置方法,以及不同类型的输入事件触发时的处理逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//用到什么会补齐什么

//设置输入框文本水平对齐方式
// cc.TEXT_ALIGNMENT_CENTER;// 居中
//cc.TEXT_ALIGNMENT_LEFT; // 居左
//cc.TEXT_ALIGNMENT_RIGHT; // 居右
field.setTextHorizontalAlignment(alignment)

//设置输入框文本垂直对齐方式
//cc.VERTICAL_TEXT_ALIGNMENT_TOP 靠上
//cc.VERTICAL_TEXT_ALIGNMENT_CENTER 居中
//cc.VERTICAL_TEXT_ALIGNMENT_BOTTOM 靠下
field.setTextVerticalAlignment(alignment)

//设置占位符颜色到
field.setPlaceHolderColor(cc.color(255,255,255));
//设置文本颜色
field.setTextColor(cc.color(255,255,255))

//设置占位文本颜色
field.setPlaceHolderColor(cc.color(255,255,255));

//设置输入事件
field.addEventListener(this.addEventListener,this);

//打开键盘并接收输入文本。
field.attachWithIME();

//结束文本输入和关闭键盘。
field.detachWithIME();

//事件回调
FieldInputEvent: function (sender, type) {
        switch (type) {
            case ccui.TextField.EVENT_ATTACH_WITH_IME:
                //获得焦点
                break;
            case  ccui.TextField.EVENT_DETACH_WITH_IME:
                //失去焦点
                break;
            case ccui.TextField.EVENT_INSERT_TEXT:
            //输入
            break;
            case ccui.TextField.EVENT_DELETE_BACKWARD:
                //删除一个字
                break;
        }
    },
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