UI系统
在虚拟现实游戏中,用户界面(UI)是玩家与游戏互动的重要途径。Cocos Creator 提供了强大的 UI 系统,可以帮助开发者创建丰富多样的界面元素。本节将详细介绍 Cocos Creator 的 UI 系统,包括常见的 UI 组件、布局方式、交互事件处理以及如何创建自定义 UI 组件。
常见的 UI 组件
Cocos Creator 中提供了多种常见的 UI 组件,这些组件可以满足大多数游戏界面的需求。以下是一些常用的 UI 组件及其基本用法:
Label
Label
组件用于显示文本。它支持多种文本样式,如字体、颜色、对齐方式等。
创建和使用 Label
-
在场景中创建一个
Node
,然后添加Label
组件。 -
设置
Label
组件的属性,如字体、颜色、对齐方式等。
// 创建一个 Label 节点
const labelNode =