Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_(8).UI系统

UI系统

在虚拟现实游戏中,用户界面(UI)是玩家与游戏互动的重要途径。Cocos Creator 提供了强大的 UI 系统,可以帮助开发者创建丰富多样的界面元素。本节将详细介绍 Cocos Creator 的 UI 系统,包括常见的 UI 组件、布局方式、交互事件处理以及如何创建自定义 UI 组件。

常见的 UI 组件

Cocos Creator 中提供了多种常见的 UI 组件,这些组件可以满足大多数游戏界面的需求。以下是一些常用的 UI 组件及其基本用法:

Label

Label 组件用于显示文本。它支持多种文本样式,如字体、颜色、对齐方式等。

创建和使用 Label
  1. 在场景中创建一个 Node,然后添加 Label 组件。

  2. 设置 Label 组件的属性,如字体、颜色、对齐方式等。


// 创建一个 Label 节点

const labelNode = 
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