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原创 unity接入腾讯云(阿里云),资源上传,下载,鉴黄
腾讯云和阿里云都提供了资源上传,下载,鉴黄,api也很完善,我仅以腾讯云距离,并会在文章末尾上传一个unity工程工程中引用了腾讯云提供的c#sdk,并导入了unity工程做了一些修改,并会在下面列举一些注意事项:appid :不要完全复制腾讯云控制台的appid,只截取字符串部分即可unity项目需要2017以上版本,并在buildsetting选择.net4.6解决方案需要引用...
2018-10-31 17:28:58
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转载 (转)lua中的setfenv和getfenv
原文出处:https://blog.youkuaiyun.com/jayson520/article/details/51498848这个链接作者也是转载,原作者暂时不清楚0 0设置函数环境——setfenv 当我们在全局环境中定义变量时经常会有命名冲突,尤其是在使用一些库的时候,变量声明可能会发生覆盖,这时候就需要一个非全局的环境来解决这问题。setfenv函数可以满足我们的需求。 setfenv(f,...
2018-07-09 12:26:24
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原创 使用Cmake合并dll
之所以写这篇博客,是因为周五打包被坑了2个小时- -!我刚进一个新项目用的xlua,我之前用tolua,老大让我维护xlua框架写了些工具,然后又把xlua更新了,更新后在window上都正常,在ios上就编不过,后来发现是之前离职的兄弟把一个dll注入了xlua,dll,我翻遍文件夹也找不到那个dll,并且发现在LuaDll里面方法反射是没有报错,但是编译却出了bug,最后查了些文档,把问题定位...
2018-06-30 13:30:15
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原创 XLua映射Prefab上C#代码字段到Luabehaviour解决方案
1. Xlua对prefab上ui脚本绑定的gameobject映射到xlua的Luabehaviour(1).导入文件夹ExportRelevance2XLua(2).选择工程目录中的prefab,编辑需要映射到Luabehaviour的普通ui脚本,上图为一个模板,如果需要映射的字段,增加一个Attribute-Export2LuaBehaviour,参数传入引用名字,例如go1,并且u...
2018-06-26 12:15:44
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原创 使用ubuntu搭建opengl开发环境
1.下载virtualbox并安装2.下载ubuntu,安装后cpu开启虚化,这样才可以安装64位ubuntu,cpu虚拟化请在百度根据主板型号搜索开启方法3.在virtualbox上创建一个系统名称,我起名为OpenGLTestMode(分配的系统环境名字可以随意),部署好系统环境后,打开菜单里面的terminal,并把这个链接上的库都安装一遍,方法直接键入命令即可https://www.cnb...
2018-06-19 10:34:56
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原创 Lua:来讲一下包装类在虚拟机内部的调用逻辑和userdata的存储对象
首先,感谢蒙哥让我能用上这么方便的一个lua框架-tolua我想大家在使用tolua的时候,在做c#包装类(即wrap文件的时候),都会不由的感叹,原来lua和c#交互竟然那么简单,那么请问有谁真正的了解过这些wrap文件的原理,这些文件又是如何在虚拟机之中运行的呢,intptr这个类的作用又是什么,里面的topointer方法有没有想过之间隐藏的含义,那么我接下来会慢慢bb的。阅读一下部分,请了...
2018-06-13 11:35:19
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原创 Lua从虚拟机原理分析到lua代码实现面向对象过程的理解
希望能帮助到那些lua的初学者,更好的理解和使用lua这门语言 lua作为一个使用寄存器虚拟机的语言,他需要实现如下几个部分: 1. 将源代码编译程虚拟机可识别执行的字节码2. 为函数准备调用栈3. 内部维持一个IP(指令指针)来保存下一个将执行的指令地址4. 模拟一个cpu的运行,循环拿出ip指向的字节码,根据字节码进行解码,然后执行字节码 虚拟机有两种不同的实现方式,...
2018-06-11 16:27:48
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空空如也
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