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原创 C++/C#传参区别
C++传参C++中,类作为成员,传入到函数中时候,在函数中处理的类的成员变量没有更改,因此,当对类的成员变量有操作的时候 最好用指针的形式,传入类的指针。看下面的代码:/*******************************.H*****************************************/class A{public: A(); ~A();public: void setA( const char * name, int age) { url = name
2021-11-03 15:41:51
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原创 c++与c#多态
一. 通常我们使用多态特性的时候,基础的使用场景如下:1.先定义(接口或者抽象)类 human 定义实现(抽象/接口)的类woman man.2.再依靠human实现多态3.执行效果如下////////////////////////////////////////////////--------------黄金分割线------------------------------///////////////////////////////////////二. 多态不止是同一段代码时巧妙
2021-11-03 14:23:56
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转载 C#/C++混合编程
C#调用C++类(内含OpenCV代码)C++工程通过托管代码生成dll供C#工程调用,即便C++工程中的类用到了其他依赖库也没关系。下例中C++工程用OpenCV读取图片并在窗口中显示,C#工程引用C++工程生成的dll,也可以做到读取图片并在窗口中显示。C++工程新建C++工程,配置中设置输出类型为动态库(.dll),公共语言运行时支持设置为“公共语言运行支持(/clr)”。首先新建fatory类: factory.h#ifndef FACTORY_H#define FACTORY_H#i
2021-09-13 14:55:57
387
转载 Silicon USB MCU F340使用方法
引言 某型信息化弹药通过对目标的基准弹道与飞行中的攻击弹道进行比较后,给出有限次不连续的修正量来修正攻击弹道,以减少弹着点误差,提高弹丸对付高速机动飞行目标的命中精度,或提高远程打击精度。该信息化弹药的基本结构就是在常规炮弹上加装弹道修正模块,弹道修正模块主要由微控制器根据基准弹道修正攻击弹道参数来提高命中率。 在传感器及信号调理电路的基础上,选用高速单片机、快速的数据传输总线以及LabVIEW应用程序,可快速开发一个简单实用的信息化弹药弹道控制通信系统模型。本通信系统模型用USB总线,在P...
2021-05-08 15:47:27
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原创 动软代码生成器连接8.0.17版本的mysql
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_44470961/article/details/98199786?utm_medium=distribute.pc_relevant_bbs_down.none-task–2allsobaiduenddefault-4.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_bbs_down.none-task–2allsobaiduenddefault-4.nonecase今天用动软代码生成
2020-12-01 16:56:39
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转载 三层架构 代码分析
三层架构 代码分析https://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/03/30/2000388.html
2020-10-29 09:26:01
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转载 注册表 DES加密
这里可以对注册表一个详细认识与操作,除了本地保存例如XML,INI,TXT,这里是存储注册码和注册时间的地方,所以看这个结合看注册码相关的资料会有很大帮助。使用Registry和RegistryKey操作注册表Registry 类此类提供在运行 Windows 的计算机上的注册表中找到的标准根项集。注册表是一个存储设备,包含有关应用程序、用户和默认系统设置的信息。例如,应用程序可使用注册表来存储在应用程序关闭后需要保留的信息,并可在应用程序重新加载时访问这些信息。例如,可以存储颜色首选项、屏幕位置或窗
2020-09-24 10:48:48
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转载 ListBox详细
http://blog.sina.com.cn/s/blog_61e2b6280100svtp.html属性列表:SelectionMode 组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single)Rows 列表框中显示总共多少行Selected 检测条目是否被选中SelectedItem 返回的类型是ListIte...
2020-04-02 11:31:48
966
转载 c#中如何跨线程调用windows窗体控件?
我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题。然而我们并不能用传统方法来做这个问题,下面我将详细的介绍。首先来看传统方法: public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}private void Form1_Load(object s...
2020-02-07 17:42:53
473
转载 功能介绍资料
这是介绍汽车方面的 功能安全的知识博客,写的非常详细https://blog.youkuaiyun.com/Todd_yc/article/details/79844971
2019-06-20 13:56:39
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原创 PC-PLC PLC-BP 协议区别理解
PC-PLC 数据量有限PLC- N个BP 数据量过大所有 PC-PLC PC一次性发送PLC所需数据PLC-BP PLC采用对象字典(或者叫映射)以固定报文格式连接通信PC-PLC 模仿运动控制CIA402 采用PDO(CMD ETA) SDO(参数配置) 这个好处在于之后的PC-其他备用控制器 其他备用控制器-PLC 采用相同的格式,在逻辑需求,代码编写,代码分析方面有很好...
2019-03-22 13:56:17
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转载 C# 类图以及代码实现
http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2013/05/13/3066715.html
2018-08-05 15:37:55
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转载 C# 事件与委托(一)
回顾张子阳的博客关于事委与托件的总结1.关于方法作为方法的参数传递先看一个参数传递的方式public enum Language{ English,Chinese}public void SayHai(string name,Language lang){swich(lang)case Language.English: EnglishGreeting(...
2018-08-05 10:52:48
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原创 C#之旅2
初学的内容 回顾一下 1.SQL服务器创建 查询, 插入 删除 条件查询 视图表建立(不知道使用如何) 2.控件常规控件 事件触发 时间控件 ListView(没看懂) 3.控件与控件初始化代码生成方式 4事件委托 看懂了一遍写过一遍 然后愉快的忘记了 5.类 可PUBLIC PROTEICT 属性容器 方法 字段 继承 (1.新方法 2.一个接口或者多个接口等) 6抽象类 告诉扩...
2018-07-31 00:31:11
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原创 C#之旅...
CVI与C#VS的体会使用CVI开发的上位机 和现在学的C#开发有一点点的体会 1.对回调函数的使用有了新的认识,CVI是生成的回调,C#生成,但是可以自己写委托和事件,这样就可以写自己想要的回调了,不用去写一个线程然后去判断某个值得变化然后去出发另外的程序。 2.CVI对:拥有同一个功能特点但是内部还是有区别的的函数 只能默默的多写几个名称,但是C#却不需要,可以继承修改...
2018-07-30 23:45:16
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空空如也
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