Python基础-02

                                                                              Python基础-02

本节内容:

1、         三级菜单

2、         字符编码

 

一、    三级菜单

#要求 1。可以一层一层进入到所有层
#    2。可以在每一层返回上一层
#    3.可以在任意层退出主菜单
#    4.写重复代码写成不重复

无脑版(单纯按照思路一步一步写)

back_flag = False
exit_flag = False

while not back_flag and not exit_flag:
    for key in manu:#打印第一层 (循环第一层)
        print(key)
    choice = input(">>:").strip()
    if choice == "q":
        exit_flag = True
    if choice in manu:#打印第二层
        while not back_flag and not exit_flag:#让程序停留在第二层
            for key2 in manu[choice]:
                print(key2)
            choice2 = input(">>:").strip()
            if choice2 == "b":
                back_flag = True
            if choice2 == "q":
                back_flag = True
            if choice2 in manu[choice]:
                while not back_flag and not exit_flag:#False
                    for key3 in manu[choice][choice2]:
                        print(key3)
                    choice3 = input("3>>:").strip()
                    if choice3 == "b":
                        back_flag = True
                    if choice3 == "q":
                        exit_flag = True
                    if choice3 in manu[choice][choice2]:
                        while not back_flag and not exit_flag:
                            for key4 in manu[choice][choice2][choice3]:
                                print(key4)
                            choice4 = input("4>>:").strip()
                            print("last level")
                            if choice4 == "b":
                                back_flag=True
                            if choice4 == "q":
                                exit_flag=True
                        else:
                            back_flag = False
                else:
                    back_flag = False
        else:
            back_flag = False

 

减少重复代码实现三级菜单

menu = {
    '北京':{
        '朝阳':{
            '国贸':{
                'CICC':{},
                'HP': {},
                '渣打银行': {},
                'CCTV': {},

            },
            '望京':{
                '优衣库':{},
                'apple': {},
            },
        },
        '昌平':{
            '沙河':{
                '老男孩':{},
                '阿泰包子':{},
            },
            '天通苑': {
                '链家':{},
                '我爱我家':{},
            },
            '回龙观':{},
        },
        '海淀':{
            '五道口':{
                '谷歌':{},
                '网易':{},
                'Sohu':{},
                'Sogo':{},
                '快手': {},

            },
            '中关村':{
                'Youku':{},
                "Iqiyi":{},
                "汽车之家": {},
                "新东方": {},
                "QQ": {},

            },
        },
    },
    '上海':{
        "浦东":{
            "陆家嘴":{
                "CICC":{},
                "高盛": {},
                "摩根": {},
            },
            "外滩":{}
        },
        "闵行":{},
        "静安":{},
    },
    '山东':{
        "济南":{},
        "德州":{
            "乐陵":{
                "丁务镇":{},
                "城区":{}
            },
            "平原":{}
        },
        "青岛": {},

    },
}

current_layer = menu #实现动态循环
# parent_layer = menu

parent_layers = []#保持所以父级 ,最后一个元素永远都 是父亲级

while True:
    for key in current_layer:
        print(key)
    choice = input(">>>:").strip()
    if len(choice) == 0:continue
    if choice in current_layer:#改之前相当于父亲
        parent_layers.append(current_layer)#在进入下一层之前,把当前层追加到父级
        #下一次loop  当用户选择b的选择,就可以直接取列表的最后一个值出来就ok了
        current_layer = current_layer[choice]#改成了子层
    elif choice == "b":
        # current_layer = parent_layer
        if parent_layers:#判断是否为空
            current_layer = parent_layers.pop()#取出列表最后一个值,因为他就是当前的父值
    else:
        print("无此项")

 

二、         字符编码

二进制
---》ASCII:智能存英文和拉丁字符,一个字符占一个字节:8位
in python2
# 默认是 ASCII
#in py3
#默认是 unicode
#encode 在编码的同时,会把数据转成bytes类型
#decode 在解码的同时会把bytes类型转成字符串
#b = byte = 字节类型 =【0-255】

例程

s = '特斯拉'
s_to_gbk = s.encode('gbk')
print(s)
print(s_to_gbk)

 

 



标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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