Unity视频播放插件-VideoPro(Windows)

🌮介绍

1.支持播放格式:rtsp、http、本地视频。
2.exe试用🌈
3.经测试i9 cpu 空场景下能够同时播放1080P视频:10个 !!!
4.每个播放结果输出到一个Texture2D

🍤使用方法

1.导入Unity
2.新建一个空物体,添加VideoPro脚本,设置VideoPath,运行编辑器即可。
3.插件传送门🌈

🥙示例

🌳rtsp

rtsp://localhost:8557/01

请添加图片描述

🌳本地视频

G:\Temp\test.mp4

请添加图片描述

🌳网络视频

http://localhost/test.mp4

<think>嗯,用户想找Unity中的Video相关组件或插件,可能是指Video Pro插件。首先,我需要确认用户提到的具体名称是否存在。根据用户提到的“Video Pro”,可能是指UMP Pro插件,因为引用[1]提到了UMP Pro 2.0.3,这是一个基于libVLC的媒体框架插件,支持多种格式和高性能播放。用户可能混淆了名称,所以需要核对。 接下来,我应该检查用户提供的引用内容。引用[1]详细描述了UMP Pro的功能,包括多格式支持、跨平台等,这正是处理视频需要的功能。而用户提到的Video Pro可能与之相关,但名称不完全匹配,需要指出正确的名称和细节。 另外,用户可能对Unity内置的VideoPlayer组件不太熟悉,所以需要同时推荐官方组件和第三方插件Unity的VideoPlayer适用于基础需求,而UMP Pro更适合高级功能,比如更多格式支持或API定制。需要比较两者的优缺点,帮助用户选择。 还要考虑用户的实际需求。他们是否需要支持特殊格式?是否需要跨平台?是否有性能要求?根据引用[1],UMP Pro基于libVLC,性能较好,适合复杂场景。而内置组件可能在兼容性上有局限。 用户可能遇到的错误如引用[2]中的MeshCollider问题,但当前问题不相关,可以忽略。引用[3]关于获取组件的方法,可能在使用插件时需要调用API,比如控制视频播放,但当前问题主要是寻找插件,所以暂时不需要深入。 总结回答结构:先介绍官方组件,再推荐UMP Pro作为第三方插件,说明其功能和安装步骤,最后根据需求给出选择建议。确保用户了解不同选项的适用场景,并引导他们根据项目需求做出决策。</think>根据您的需求,Unity中与视频播放相关的核心解决方案可分为官方组件和第三方插件两类: 一、**Unity原生Video Player组件** - 支持基础视频播放功能,兼容MP4、MOV、AVI等常见格式 - 可通过$VideoPlayer$类实现播放控制: ```csharp VideoPlayer vp = gameObject.AddComponent<VideoPlayer>(); vp.playOnAwake = false; vp.source = VideoSource.Url; vp.url = "http://techslides.com/demos/sample-videos/small.mp4"; vp.Play(); ``` 二、**UMP Pro插件(推荐方案)** 根据您提到的"Video Pro",极可能是指**UMP Pro (Universal Media Player)**,该插件基于libVLC开发[^1],主要特点包括: $$ \text{支持的格式数量} \geq 50 \text{种} $$ 1. **安装步骤**: - 从资源商店下载UMP Pro 2.0.3 - 导入Package时注意: - iOS/Android需额外导入对应平台包 - 需安装Visual C++ Redistributable(仅Windows) 2. **典型应用场景**: ```csharp public UMPSettings settings; public UMPClient player; void Start() { player = new UMPClient(settings); player.Play("file://C:/video.mkv"); } ``` 三、**方案选择建议** - 基础需求:使用原生VideoPlayer - 专业需求(4K/HDR/流媒体):推荐UMP Pro - VR视频播放:建议结合AVPro Video插件
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