链表
1、链表(LinkedList)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下

1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点.
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
- 单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下

2、单链表的应用实例
使用带head头的单向链表实现–水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作
1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:

2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路的分析示意图:

3)修改节点功能
思路(1)先找到该节点,通过遍历,
(2)temp.name=newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname
4)删除节点
思路分析的示意图:

5)完成的代码演示:
package com.xu.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理HeroNode
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//第一种,添加节点到单向链表的最后
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {//找到相对应的位置
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//添加的heroNode的编号已然存在
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
HeroNode temp = head.next;
//表示是否找到该节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) { //找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
//1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
//标志是否找到待删除节点的
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {//删除
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
}
}
//显示链表
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
3、单链表面试题
head 都是单链表的应用实例SingleLinkedList中的head,以下几个实例中都是。
1)求单链表中有效节点的个数
代码实现
//求单链表中有效节点个数
public int getLength() {
if (head.next == null) {//空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next;
}
return length;
}
2)查找单链表中的倒数第k个结点
代码实现
//查找单链表中的倒数第k个节点
public HeroNode findLastIndexNode(int index) {
if (head.next == null) {//空链表
return null;
}
//遍历得到链表的长度
int size = getLength();
//再遍历size-index位置,得到第K个节点
if (index <= 0 || index > size) {
return null;
}
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
3)单链表的反转
- 思路分析图解


- 代码实现
//单链表反转
public void reversetList(HeroNode heroNode) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
//指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode next = null;
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while (cur != null) {
next = cur.next;
cur.next = reverseHead.next;
reverseHead.next = cur;
cur = next;
}
//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
4)从尾到头打印单链表
- 思路分析图解

- 代码实现
//单链表的逆向打印代码
public void reversePrint() {
//空链表,不能打印
if (head.next == null) {
return;
}
//新建一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while (cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;
}
//将栈中的节点进行打印,pop出
while (stack.size() > 0) {
//stack的特点是先进后出
System.out.println(stack.pop());
}
}
4、双向链表应用实例
使用带head头的双向链表实现–水浒英雄排行榜
- 管理单向链表的缺点分析:
1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
3)分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路

对上图的说明:
1)遍历方和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
2)添加(默认添加到双向链表的最后)
(1)先找到双向链表的最后这个节点
(2)temp.next=newHeroNode
(3)newHeroNode.pre=temp;
3)修改思路和原来的单向链表一样.
4)删除
(1)因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
(2)直接找到要删除的这个节点,比如temp
(3)temp.pre.next=temp.next
(4)temp.next.pre=temp.pre; - 双向链表的代码实现
package com.xu.linkedlist;
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode2 hero1=new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
HeroNode2 hero2=new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode2 hero3=new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
HeroNode2 hero4=new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");
//创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList=new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 newHeroNode=new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表
public void list() {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
//判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
//添加一个节点到双向链表的最后
public void add(HeroNode2 heroNode) {
HeroNode2 temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//修改一个节点的内容
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除一个节点
public void del(int no) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
//辅助变量(指针)
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == no) {
//找到待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
}
}
}
//定义HeroNode2,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
//指向下一个节点,默认为null
public HeroNode2 next;
//指向前一个节点,默认为null
public HeroNode2 pre;
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
5、单向环形链表介绍

6、Josephu问题
- 约瑟夫问题的示意图

- Josephu问题
Josephu问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。 - 提示
用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。 - 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解

- 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图

7、Josephu问题的代码实现
package com.xu.linkedlist;
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);//2->4->1->5->3
}
}
//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
//创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
//添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
//数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
//辅助指针,帮助构建环形链表
Boy curBoy = null;
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
//根据编号,创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
//如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);
curBoy = first;
} else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
//遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
if (first == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号%d\n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {//说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();
}
}
//根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
* @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum 表示数几下
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
//创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
//需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让first和helper移动k-1次
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m-1次,然后出圈
while (true) {
if (helper == first) {//说明圈中只有一个节点
break;
}
//让first和helper指针同时的移动countNum-1
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//这时将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n", first.getNo());
}
}
//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;
private Boy next;
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
本文详细介绍了链表的概念,包括单链表的存储结构、添加、删除、修改等操作,并通过水浒英雄排行榜管理作为应用实例。此外,还探讨了单链表的反转、倒序打印等常见面试题。接着,引入了双向链表的优势,并展示了其实现。文章还深入讲解了约瑟夫问题,通过创建环形链表并模拟报数过程解决此问题。
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