链表

本文详细介绍了链表的概念,包括单链表的存储结构、添加、删除、修改等操作,并通过水浒英雄排行榜管理作为应用实例。此外,还探讨了单链表的反转、倒序打印等常见面试题。接着,引入了双向链表的优势,并展示了其实现。文章还深入讲解了约瑟夫问题,通过创建环形链表并模拟报数过程解决此问题。

链表

1、链表(LinkedList)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述
1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点.
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

  • 单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下
    在这里插入图片描述

2、单链表的应用实例

使用带head头的单向链表实现–水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作
1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析示意图:
在这里插入图片描述
2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路的分析示意图:
在这里插入图片描述
3)修改节点功能
思路(1)先找到该节点,通过遍历,
(2)temp.name=newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname

4)删除节点
思路分析的示意图:
在这里插入图片描述
5)完成的代码演示:

package com.xu.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //创建要给链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入
//         singleLinkedList.add(hero1);
//         singleLinkedList.add(hero4);
//         singleLinkedList.add(hero2);
//         singleLinkedList.add(hero3);

        //加入按照编号的顺序
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        //显示一把
        singleLinkedList.list();

        //测试修改节点的代码
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况~~");
        singleLinkedList.list();

        //删除一个节点
        singleLinkedList.del(1);
        singleLinkedList.del(4);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList管理HeroNode
class SingleLinkedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //第一种,添加节点到单向链表的最后
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为是单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {//找到相对应的位置
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//添加的heroNode的编号已然存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        //找到需要修改的节点,根据no编号
        HeroNode temp = head.next;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) { //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2.说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        //标志是否找到待删除节点的
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {//找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {//删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
        }
    }

    //显示链表
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

3、单链表面试题

head 都是单链表的应用实例SingleLinkedList中的head,以下几个实例中都是。
1)求单链表中有效节点的个数
代码实现

//求单链表中有效节点个数
public int getLength() {
    if (head.next == null) {//空链表
        return 0;
    }
    int length = 0;
    //定义一个辅助的变量,这里我们没有统计头节点
    HeroNode cur = head.next;
    while (cur != null) {
        length++;
        cur = cur.next;
    }
    return length;
}

2)查找单链表中的倒数第k个结点
代码实现

//查找单链表中的倒数第k个节点
    public HeroNode findLastIndexNode(int index) {
        if (head.next == null) {//空链表
            return null;
        }
        //遍历得到链表的长度
        int size = getLength();
        //再遍历size-index位置,得到第K个节点
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        HeroNode cur = head.next;
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

3)单链表的反转

  • 思路分析图解
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 代码实现
//单链表反转
public void reversetList(HeroNode heroNode) {
    //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
    if (head.next == null || head.next.next == null) {
        return;
    }

    //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
    HeroNode cur = head.next;
    //指向当前节点[cur]的下一个节点
    HeroNode next = null;
    HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
    //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
    while (cur != null) {
        next = cur.next;
        cur.next = reverseHead.next;
        reverseHead.next = cur;
        cur = next;
    }
    //将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
    head.next = reverseHead.next;
}

4)从尾到头打印单链表

  • 思路分析图解
    在这里插入图片描述
  • 代码实现
//单链表的逆向打印代码
    public void reversePrint() {
        //空链表,不能打印
        if (head.next == null) {
            return;
        }

        //新建一个栈,将各个节点压入栈
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
        HeroNode cur = head.next;
        //将链表的所有节点压入栈
        while (cur != null) {
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;
        }
        //将栈中的节点进行打印,pop出
        while (stack.size() > 0) {
            //stack的特点是先进后出
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

4、双向链表应用实例

使用带head头的双向链表实现–水浒英雄排行榜

  • 管理单向链表的缺点分析:
    1)单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
    2)单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
    3)分析了双向链表如何完成遍历,添加,修改和删除的思路
    在这里插入图片描述
    对上图的说明:
    1)遍历方和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
    2)添加(默认添加到双向链表的最后)
    (1)先找到双向链表的最后这个节点
    (2)temp.next=newHeroNode
    (3)newHeroNode.pre=temp;
    3)修改思路和原来的单向链表一样.
    4)删除
    (1)因为是双向链表,因此,我们可以实现自我删除某个节点
    (2)直接找到要删除的这个节点,比如temp
    (3)temp.pre.next=temp.next
    (4)temp.next.pre=temp.pre;
  • 双向链表的代码实现
package com.xu.linkedlist;

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode2 hero1=new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode2 hero2=new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode2 hero3=new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
        HeroNode2 hero4=new HeroNode2(4,"林冲","豹子头");

        //创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList=new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();

        //修改
        HeroNode2 newHeroNode=new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况");
        doubleLinkedList.list();

        //删除
        doubleLinkedList.del(3);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        doubleLinkedList.list();
    }
}

//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    //返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    //遍历双向链表
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            //判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }

    //添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        HeroNode2 temp = head;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    //修改一个节点的内容
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        //找到需要修改的节点,根据no编号
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除一个节点
    public void del(int no) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }

        //辅助变量(指针)
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                //找到待删除节点的前一个节点
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.pre.next = temp.next;
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
        }
    }
}

//定义HeroNode2,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    //指向下一个节点,默认为null
    public HeroNode2 next;
    //指向前一个节点,默认为null
    public HeroNode2 pre;

    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode2{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

5、单向环形链表介绍

在这里插入图片描述

6、Josephu问题

  • 约瑟夫问题的示意图
    在这里插入图片描述
  • Josephu问题
    Josephu问题为:设编号为1,2,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
  • 提示
    用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
  • 约瑟夫问题-创建环形链表的思路图解
    在这里插入图片描述
  • 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析图
    在这里插入图片描述

7、Josephu问题的代码实现

package com.xu.linkedlist;

public class Josepfu {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();

        //测试一把小孩出圈是否正确
        circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);//2->4->1->5->3
    }
}

//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    //创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    //添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums) {
        //数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }

        //辅助指针,帮助构建环形链表
        Boy curBoy = null;
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            //根据编号,创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first);
                curBoy = first;
            } else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }

    //遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        if (first == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true) {
            System.out.printf("小孩的编号%d\n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) {//说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();
        }
    }

    //根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序

    /**
     * @param startNo  表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum 表示数几下
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
            return;
        }
        //创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        //需求创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }

        //小孩报数前,先让first和helper移动k-1次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }

        //当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动m-1次,然后出圈
        while (true) {
            if (helper == first) {//说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让first和helper指针同时的移动countNum-1
            for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
            //这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d\n", first.getNo());
    }
}

//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    private int no;
    private Boy next;

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}
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