前言:一提到渲染大家脑海里能想到什么?矩阵?顶点数据?还是各种几何图形。这期我们讲讲模型。
Minecraft 模型层系统深度解析:ModelLayers
类详解
ModelLayers
类是 Minecraft 渲染系统中模型注册和管理的核心枢纽,负责统一管理和标识游戏中所有实体、方块和物品的模型层级结构。下面我们将全面解析这个重要系统。
系统架构设计
核心机制分析
1. 模型层注册系统
// 静态模型注册方法
private static ModelLayerLocation register(String s) {
return register(s, "main"); // 默认使用"main"层
}
private static ModelLayerLocation register(String s, String s1) {
ModelLayerLocation location = createLocation(s, s1);