我的世界插件开发

第零步:搭建开发环境

开发插件肯定要安装jdk,俗称开发环境,安装jdk在这安装点我下载jdk,安装之后就可以进行开发了,开发插件还少不了工具,Java开发工具有eclipseidea,推荐使用idea开发,idea支持maven构建插件,极大的方便了我们的开发,然后按win+r键输入cmd,打开一个窗口,输入javac出现如下界面说明jdk安装成功。

 

然后打开我们下载好的Idea,然后去安装两个插件。

一个是中文简体的插件,这可以汉化idea,还有一个我的世界开发插件,这个是开发Minecraft插件必须要下载的插件,然后我们新建一个项目

 选择你要开发的插件,我选择的是Spigot,后面随便填,不要填中文就行,不然会报错。

 

这边从上到下是插件名字,第二个是主类名称,然后是插件的介绍,作者,以及插件的网站。这些都简单的一填就行,因为是学习开发插件,不是真正的开发插件。

建好了之后就可以开始写代码了,Java里的类文件全部在java下面

 弄好之后是这样的,右面的代码idea都帮你写好了:

package test.test;

import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public final class Test extends JavaPlugin {

    @Override
    public void onEnable() {
        // 这里写插件开启的时候干的事

    }

    @Override
    public void onDisable() {
        // 插件注销时干的事
    }
}

其中"//"代表注释,可以删掉。这样就建好了基本的开发框架,现在这个插件还没有任何功能,下一章,让我们的插件多一些功能

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