OpenGL(Ⅰ):OpenGL + VS2015环境搭建

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2015中配置OpenGL环境,包括相关库的下载、解压及配置步骤,如添加项目、设置包含目录、库目录和依赖项,适合初学者快速上手。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

1.相关库扩展下载

2.解压到某个固定目录下

3.VS2015相关配置

(1)新建项目 - > VIsual C ++ -> 空项目

(2)右键OpenGLExercise  -> 添加 -> 新建项 -> Visual C++ -> C++文件(cpp)

(3)右键OpenGLExercise -> 属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 && 所有配置、所有平台

(4)右键OpenGLExercise -> 属性 -> C/C++ -> 链接 -> 附加库目录

(5)右键OpenGLExercise -> 属性 -> C/C++ -> 链接 -> 附加依赖项

4.相关测试


1.相关库扩展下载

https://www.glfw.org/download.html

http://glew.sourceforge.net/

 

2.解压到某个固定目录下

 

3.VS2015相关配置

(1)新建项目 - > VIsual C ++ -> 空项目

(2)右键OpenGLExercise  -> 添加 -> 新建项 -> Visual C++ -> C++文件(cpp)

(3)右键OpenGLExercise -> 属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录 && 所有配置、所有平台

具体附加包含目录如下图所示

(4)右键OpenGLExercise -> 属性 -> C/C++ -> 链接 -> 附加库目录

具体附加库如下图所示。注意:lib-vs2015、WIN32

(5)右键OpenGLExercise -> 属性 -> C/C++ -> 链接 -> 附加依赖项

opengl已经存在

 

4.相关测试

 #include <iostream>
 #define GLEW_STATIC
 #include <GL/glew.h>
 #include <GLFW/glfw3.h>

 int main(){
	printf("111");
	while(true)
	{
		//do nothing
	}
 }

 

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